ViewPager是一个常用的android组件,不过通常我们使用ViewPager的时候不能实现左右无限循环滑动,在滑到边界的时候会看到一个不能翻页的动画,可能影响用户体验。此外,某些区域性的ViewPager(例如展示广告或者公告之类的ViewPager),可能需要自动轮播的效果,即用户在不用滑动的情况下就能够看到其他页面的信息。
为此我查阅了网络上现有的一些关于实现这样效果的例子,但都不是很满意,经过反复实验,在这里总结并分享给大家,希望能有所帮助。
循环滑动效果的实现:PagerAdapter
我们知道ViewPager自带的滑动效果非常出色,因此我们基本不需要处理这个滑动,只处理内容的显示。而内容的显示是由Adapter控制的,因此这里重点就是这个Adapter了。为简单起见,本例的每个View直接是一张图片。下面是Adapter的代码:private class ImageAdapter extends PagerAdapter{
private ArrayList viewlist;
public ImageAdapter(ArrayList viewlist) {
this.viewlist = viewlist;
}
@Override
public int getCount() {
//设置成最大,使用户看不到边界
return Integer.MAX_VALUE;
}
@Override
public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1) {
return arg0==arg1;
}
@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position,
Object object) {
//Warning:不要在这里调用removeView
}
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
//对ViewPager页号求模取出View列表中要显示的项
position %= viewlist.size();
if (position<0){
position = viewlist.size()+position;
}
ImageView view = viewlist.get(position);
//如果View已经在之前添加到了一个父组件,则必须先remove,否则会抛出IllegalStateException。
ViewParent vp =view.getParent();
if (vp!=null){
ViewGroup parent = (ViewGroup)vp;
parent.removeView(view);
}
container.addView(view);
//add listeners here if necessary
return view;
}
}
这里有几个地方需要注意:getCount()方法的返回值:这个值直接关系到ViewPager的“边界”,因此当我们把它设置为Integer.MAX_VALUE之后,用户基本就看不到这个边界了(估计滑到这里的时候电池已经挂了吧o_O)。当然,通常情况下设置为100倍实际内容个数也是可以的,之前看的某个实现就是这么干的。
instantiateItem()方法position的处理:由于我们设置了count为 Integer.MAX_VALUE,因此这个position的取值范围很大很大,但我们实际要显示的内容肯定没这么多(往往只有几项),所以这里肯定会有求模操作。但是,简单的求模会出现问题:考虑用户向左滑的情形,则position可能会出现负值。所以我们需要对负值再处理一次,使其落在正确的区间内。
instantiateItem()方法父组件的处理:通常我们会直接addView,但这里如果直接这样写,则会抛出IllegalStateException。假设一共有三个view,则当用户滑到第四个的时候就会触发这个异常,原因是我们试图把一个有父组件的View添加到另一个组件。但是,如果直接写成下面这样:(ViewGroup)view.getParent().removeView(view);
则又会因为一开始的时候组件并没有父组件而抛出NullPointerException。因此,需要进行一次判断。也就是上面的代码。destroyItem()方法:由于我们在instantiateItem()方法中已经处理了remove的逻辑,因此这里并不需要处理。实际上,实验表明这里如果加上了remove的调用,则会出现ViewPager的内容为空的情况。
轮播效果的实现:使用Handler进行更新
这里我定义了一个Handler来处理ViewPager的轮播。所谓的“轮播”效果实现起来是这样的:每隔一定时间(这里是3秒)切换一次显示的页面。通过控制各页面以一定顺序循环播放,就达到了轮播的效果。为此,我们可以使用Handler的sendEmptyMessageDelayed()方法来实现定时更新,并
注意用户也可能会对带有轮播效果的ViewPager手动进行滑动操作,因此我认为用户这时候是希望查看指定页面的,这时候应该取消轮播。下面是这个Handler的实现:private static class ImageHandler extends Handler{
/**
* 请求更新显示的View。
*/
protected static final int MSG_UPDATE_IMAGE = 1;
/**
* 请求暂停轮播。
*/
protected static final int MSG_KEEP_SILENT = 2;
/**
* 请求恢复轮播。
*/
protected static final int MSG_BREAK_SILENT = 3;
/**
* 记录最新的页号,当用户手动滑动时需要记录新页号,否则会使轮播的页面出错。
* 例如当前如果在第一页,本来准备播放的是第二页,而这时候用户滑动到了末页,
* 则应该播放的是第一页,如果继续按照原来的第二页播放,则逻辑上有问题。
*/
protected static final int MSG_PAGE_CHANGED = 4;
//轮播间隔时间
protected static final long MSG_DELAY = 3000;
//使用弱引用避免Handler泄露.这里的泛型参数可以不是Activity,也可以是Fragment等
private WeakReference weakReference;
private int currentItem = 0;
protected ImageHandler(WeakReference wk){
weakReference = wk;
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
Log.d(LOG_TAG, "receive message " + msg.what);
MainActivity activity = weakReference.get();
if (activity==null){
//Activity已经回收,无需再处理UI了
return ;
}
//检查消息队列并移除未发送的消息,这主要是避免在复杂环境下消息出现重复等问题。
if (activity.handler.hasMessages(MSG_UPDATE_IMAGE)){
activity.handler.removeMessages(MSG_UPDATE_IMAGE);
}
switch (msg.what) {
case MSG_UPDATE_IMAGE:
currentItem++;
activity.viewPager.setCurrentItem(currentItem);
//准备下次播放
activity.handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_IMAGE, MSG_DELAY);
break;
case MSG_KEEP_SILENT:
//只要不发送消息就暂停了
break;
case MSG_BREAK_SILENT:
activity.handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_IMAGE, MSG_DELAY);
break;
case MSG_PAGE_CHANGED:
//记录当前的页号,避免播放的时候页面显示不正确。
currentItem = msg.arg1;
break;
default:
break;
}
}
}
集成代码:MainActivity
下面是MainActivity的代码,主要是加载View和对ViewPager进行初始化设置。因为代码量比较少,重要的部分已经加了注释,就不赘述了public class MainActivity extends Activity {
private static final String LOG_TAG = "MainActivity";
private ImageHandler handler = new ImageHandler(new WeakReference(this));
private ViewPager viewPager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//初始化iewPager的内容
viewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.main_viewpager);
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);
ImageView view1 = (ImageView) inflater.inflate(R.layout.item, null);
ImageView view2 = (ImageView) inflater.inflate(R.layout.item, null);
ImageView view3 = (ImageView) inflater.inflate(R.layout.item, null);
view1.setImageResource(R.drawable.ics);
view2.setImageResource(R.drawable.jellybean);
view3.setImageResource(R.drawable.kitkat);
ArrayList views = new ArrayList();
views.add(view1);
views.add(view2);
views.add(view3);
viewPager.setAdapter(new ImageAdapter(views));
viewPager.setOnPageChangeListener(new ViewPager.OnPageChangeListener() {
//配合Adapter的currentItem字段进行设置。
@Override
public void onPageSelected(int arg0) {
handler.sendMessage(Message.obtain(handler, ImageHandler.MSG_PAGE_CHANGED, arg0, 0));
}
@Override
public void onPageScrolled(int arg0, float arg1, int arg2) {
}
//覆写该方法实现轮播效果的暂停和恢复
@Override
public void onPageScrollStateChanged(int arg0) {
switch (arg0) {
case ViewPager.SCROLL_STATE_DRAGGING:
handler.sendEmptyMessage(ImageHandler.MSG_KEEP_SILENT);
break;
case ViewPager.SCROLL_STATE_IDLE:
handler.sendEmptyMessageDelayed(ImageHandler.MSG_UPDATE_IMAGE, ImageHandler.MSG_DELAY);
break;
default:
break;
}
}
});
viewPager.setCurrentItem(Integer.MAX_VALUE/2);//默认在中间,使用户看不到边界
//开始轮播效果
handler.sendEmptyMessageDelayed(ImageHandler.MSG_UPDATE_IMAGE, ImageHandler.MSG_DELAY);
}//end of onCreate
}//end of MainActivity
关于代码上的分析就到这里,例子比较简单,如果需要下载代码请移步这里:http://down.51cto.com/data/1898747。如有疏漏,敬请指正。