关于Arnold渲染器batch render秒渲失败的问题,打开我的文档下maya里面的mayaRenderLog.txt,显示内容如下。
Cannot open renderer description file "arnoldRenderer.xml"
这种情况在使用远程插件的时候很常见,解决方法如下。
1、为系统全局变量path 添加maya安装目录下的bin路径。
2、将arnold 安装目录中的arnoldRenderer.xml文件拷贝到maya的安装目录下的bin/rendererDesc 目录中。
然后,重启maya后就可以了(虽然我刚才没重启也能用)。
今天内容有点少啊,下面再放点常用的mel命令吧。
解决渲染设置窗口异常的mel:
deleteUI unifiedRenderGlobalsWindow;
buildNewSceneUI;
就是用来解决上图这样渲染设置窗口内容丢失的bug。
修复无法切换渲染层的命令:
fixRenderLayerOutAdjustmentErrors;
清理未知节点(旧版本不支持)
import pymel.core as pm
unknownPlugin_list = pm.unknownPlugin( query=True, list=True )
unknownPlugin_num = len(unknownPlugin_list)
if unknownPlugin_list:
print u"unknownPlugin个数为%s" % unknownPlugin_num