vmd python 命令_VMD常用命令

VMD的console是十分强大的,也提供了很多内置命令,这里把当年研究VMD内置命令的笔记的一小部分发上来。和user

guide有相似之处,但是我都尽量写成例子的形式来说明,绝大部分都是亲自试过的。可能当时有些地方写的不准确,也不完整,但是现在也懒得check了。有疑问还是对照user

guide中的严格说法。

*****一些额外内容*****

VMD里面所有行为,都可以用命令描述出来。打开VMD之后运行log

sdf.txt,接下来干你的事,你干的所有事的等价的命令行都被记录到sdf.txt当中,运行log off停止记录。

atomselect之后占用内存,选择范围的原子越多占得越大,应当用完之后删除,比如atomselect1

delete,内存就释放了。但是atomselect编号仍然继续往后延,并不会重新占用已经删了的。

修改TKconsole的设置,通过修改D:\study\VMD186\plugins\noarch\tcl\vmdtkcon1.0\tkcon-modified.tcl。比如里面的font

create tkconfixed -family Courier -size 12,把12改成20,字号就变成20了。

在.vmdrc或者vmd.rc里面有很多被注释掉的内容,也有没有被注释的,都是控制启动后vmd的默认设置,比如开哪些窗口,窗口位置,光源什么的

*****以下为正文*****

animate dup 0 复制当前帧到最后新的一帧

animate dup frame 2 0 复制22帧到新的帧

animate pause 暂停播放,按回车或者随便瞎输个命令就可继续

animate forward/for向下播放

animate reverse/rev向前播放

animate prev/next 向前/向后一帧

animate skip 设置播放时的step

animate delete all 删除所有帧

animate speed 0.3 设置速度为0.3,数值>=0,<=1

animate style once/loop/rock 设置播放模式

animate styles 显示可用的播放模式,其实就是显示once、loop、rock

animate goto start/end/n 回到开始帧、末尾帧、第n帧

atomselect keywords显示所有可以选择的关键字

macro指的就是那些charged、acidic之类的整体。

atomselect macro 显示所有macro

atomselect macro charged 显示charged的定义

atomselect delmacro

ions 删除ions的macro

atomselect macro sdfsdf {resname ALA and

hydrogen}定义一个新的macro,如果已经有定义了,则覆盖

设好的macro在graphics representations-selection-singlewords里面也会出现

atomselect 3 "resid 25" frame last 选择3号分子最后一帧的resid

25。分子可以是数字或者top,所选内容就是普通的selection,用双引号或者{}括住,帧号可以是数字、first、last、now。

选择之后,会出现比如atomselect0,然后可以运行:

atomselect0

num 显示所选的内容有多少原子

atomselect0 list 显示所选的内容的原子的编号

atomselect0 text 显示所选内容表示的意义

atomselect0 molid 显示所选内容的分子编号

atomselect0 frame 显示所选内容的所在帧。atomselect0

frame x设置选择的帧为x

atomselect0

delete 删除atomselect0函数。

atomselect0

global 将atomselect0移入全局命名空间

atomselect0 get mass 得到atomselect0所选范围的质量,还可以是{x y

z}得坐标,{x}仅x坐标。get后面可以接任何属性,见manual p77

atomselect0 get structure 可以得到结构中每个残基所处的二级结构

实际上不管是在图形界面选择newcartoon还是文本控制台输入get structure,都要调用stride来计算

atomselect0 getbonds 得到成键列表

atomselect0 setbonds 按照成键列表成键,比如{{2 5} {4 6}}

atomselect0 move 4x4

matrix 根据矩阵移动

atomselect0 moveby {1 1

6} 把所选原子向1,1,6向量方向和距离上移动

atomselect0 lmoveby

offset_list: move each atom by

an offset given in the list.

atomselect0 moveto { 3 6

5} 把所选内容移动到3,6,5位置

atomselect0 moveto

position_list: move each atom to

a point given by the appropriate list element

atomselect0 writepdb

a.pdb把目前所选原子写到当前文件夹(vmd所在文件夹)的a.pdb中

set kk [atomselect 0 {resname

ALA}] 定义$kk变量,用echo

$kk可以查看其代表的内容,比如得到atomselect0

set mass [$sel get

mass] set

mass [$sel get mass]

set kkk 4

incr

kkk 把kkk加1

$sel set beta

0 #

all values are set to zero

$sel set beta

$mass#

copy mass to beta

axes locations 显示所有坐标轴可能显示的位置

axes location 得到当前坐标轴的位置

axes location < of | origin | lowerleft | lowerright | upperleft

| upperright > 设置坐标轴情况

color scale method RGB设置调节颜色方法为RGB,也可以是BGR、RWB之类

colorinfo scale methods得到所有颜色调节方法列表

colorinfo scale method得到现在用的颜色调节方法

colorinfo scale midpoint或min或max 得到这三种情况对应的数值,比如0.5,0.1,1.0

colorinfo categories 显示所有颜色分类,比如Type之类

colorinfo category Resname 显示某个颜色分类,比如Resname分类下包含的预置的对不同残基的颜色

colorinfo

colors 显示有多少种预置颜色,比如red

colorinfo index或rgb purple显示purple颜色的序号或者rgb值(默认以1为最大)

display update off 禁止屏幕刷新,display屏幕就卡住了

display

resetview 重置

display distance x 设置东西与屏幕的距离,越大则分子离屏幕越近,相当于放大。不可太小比如几十,否则有凸镜的效果

display

get eyesep

| focallength | height | distance | antialias | depthcue | culling

|

rendermode | size | stereo | projection | nearclip |

farclip得到相应的信息

mol new在分子列表中创建一个空分子

draw xxxx命令大多数情况下与graphics [molid]

xxxx是等价的,draw只能在top层上绘图,而graphics可以自己指定,相对于draw是更底层的绘图命令。graphics不能自定义绘图命令比如vmd_draw_unitcell这样的。如果当前一层都没有,draw可以自动生成一层,graphics不行。以下的都可以用draw来代替。

graphics 3 {0 2 0} 在3号分子,0,2,0位置上画个点

graphics 3 {0 0 0} {3 4

5} 在0,0,0与3,4,5之间连线。几个坐标之间大括号必须有空格隔开

graphics 5 cylinder {0 1 0} {3 14 0} radius 1 filled yes resolution

20 在5号分子这两个点之间画一个柱形,半径是1,里面都充满,否则从截面就一个壳。resolution越大,越圆滑。

graphics 5 triangle {0 0 0} {5 5 5} {0 4 0} 指定三个点画一个三角

draw sphere { 0 0 0 } radius 3 resolution

15 画一个球

draw text { 0 0 0 } "haha" size

3 在某个点写字,无论怎么缩放,字的大小都不变

draw color

4 graphics

4 color

red3 设定颜色,不会对已经画好的物件生效,只管以后的。对几何和文字颜色都管用。

draw material

Glossy 设定绘制的物件的材质。即便是已经画好的,也立刻变成现在设定的。

draw delete

all 删除所有画的物件

draw delete

0 每画完一个物件,都会立刻显示此物件的id,这里删的是id=0的物件

draw

list 列出现在所有物件的id

draw exists 4 检查id=4的物件是否存在,存在返回1,否为0

draw info

2 显示创造2号物件时用的指令

draw replace 3接下来创造的物件的id=3,代替之前3号id的物件。即便是更改颜色、材质的操作,也算一个id。

下面示例中label中只要是写Bonds的,都可以是Atoms|Bonds|Angles|Dihedrals之一

和分子ID不一样,并非固定,比如Bonds 3,如果在label里面把之前的Bond的label都删了,就成了Bonds

0了

label list 显示所有的label分类

label list Bonds 显示所有键的label

label add Bonds 0/347

0/4440 设定index 347和index

4440的键的label

label show/hide Bonds

all 显示/隐藏所有键的label,all也可以是label号来具体控制

label delete Atoms

all 删除所有原子的label,all也可以是label号来具体控制

用鼠标点,新生成的label号从0开始,1、2、3、4...,从Graphics-label里面能看到顺序

label graph Bonds 0 [文件名] 显示0号Bond

lable的长度,输出所有帧中的长度。如果写了文件名,则输出到文件中而不显示

label textsize

2.2把label文字设成2.2,所有文字立刻生效。默认是1.0

light num 显示目前有多少个光源 注意光源编号是从0开始的,0-3

light 2

on/off 把2号光源开或者关

light 0

status 显示0号光源的状态

light 1 rot x

40 把0号光源根据x轴转40度

light 0

pos 显示0号光源目前坐标

light 1

default显示1号光源默认坐标

light 1 pos { 2 3 1.1 } 将1号光源移到2,3,1.1位置

logfile

sdf.txt 把log信息写入sdf.txt。注意只有使改变了状态的指令才会被写入,比如light

0 pos {1.1 1 1},而draw color red或者查询状态的命令都不会被写入。

logfile

off 停止写入

logfile

console把本来要写入文件的信息直接在console里显示出来

material list 显示所有材质,比如Opaque之类的

material settings

Steel 显示Steel代表的具体的材质控制参数,5个小数。代表ambient,

specular, diffuse, shininess, opacity

material add

ttt 新加一个叫ttt的材质,默认等价于Opaque

material copy

ttt 拷贝ttt成为一个新的材质,名字自动生成显示出来

material rename ttt

xxx 把ttt改名为ttt

material delete

ttt 删除ttt材质

material change diffuse xx

0;99把xx材质的diffuse属性设为0.99

measure avpos atomselect3 first 1 last 300 step 1

得到atomselect3选择的原子的从1至300帧之间的每个原子的平均位置

measure center atomselect3 weight

mass 得到atomselect3的中心,用mass属性来作为权重参考。weight后面可以接各种属性,在手册77页table

5.5里面。比如还可以x、radius之类

measure contacts 5 atomselect3 atomselect4

得到在atomselect4中的任意原子的5埃范围内的atomselect3中的未与之成键的原子。如果只写一个atomselect3,则atomselect4等于atomselect3。

measure fit atomselect5 atomselect6

得到作用在atomselect5上,能使之与atomselect6的RMSD最小的4x4变换矩阵,可以套进atomselect0

move用

measure gofr 计算rdf等内容。见p103

measure sumweights atomselect7 weight

mass 把atomselect7的所有原子的质量加起来。如果atomselect

top protein,那么得到的就是蛋白质总质量,若charge,得到的就是总电荷。

measure hbonds 3.5 30 atomselect0

atomselect1 显示所有氢键,角度<30,距离<3.5A。!!!!!!如果两个atomselect都有,则认为0是donor,1是acceptor!!!!!!。得到的结果第一个列表是donor的index,第二个列表是acceptor的index,第三个是氢的index。两个atomselect都必须在一个ID内。donor可以是氢,也可以是氢连着的原子。

measure inverse {{1 2 3 4} { 2 5 6 8} { 8 3 5 6} { 1 4 6

2}}得到4*4矩阵的逆矩阵

measure rgyr atomselect0 weight

mass 得到atomselect0的radius

of gyration

measure minmax

atomselect0 显示atomselect0里面x、y、z坐标最小和最大的原子坐标

measure rmsf atomselect0 first 50 last 100 step 2

得到atomselect0的每个原子从50帧到100帧的rmsf,两帧取样一次。可以省略selection后面的,默认为从头到尾,step=1。

measure rmsd atomselect0 atomselect1 weight

mass 得到两个selection之间的rmsd并考虑质量权重,所选的这两个部分必须原子数相同。比如可以选不同的帧的同一个部分。

measure sasa 1.4 atomselect1以1.4埃为探测球的半径,得atomselect1的SASA。还可以加[-points

varname] [-restrict restrictedsel] [-samples

numsamples]参数,见P104。得到的结果和mm_pbsa得到的输出文件的surface

area项基本一致。用这个方法算,两个部分不能相加,比如1的sasa和2的sasa之和不等于1和2的总sasa

mol命令用的分子号,可以是独立的一个mol ID,也可以是all, top, active,

inactive, displayed, on, off, fixed, free。

mol

new 创建一个新的空分子

mol new

f:\sustiva.pdb 创建一个新分子,读入此文件

mol addfile

f:\sustiva.pdb 读入此分子到top分子中

mol new和mol addfile后面都可以接参数,type

pdb读入pdb类型,还支持其它的,包括轨迹等。first

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