java 什么时候用static_java中什么时候该用static修饰方法?有什么好处或者坏处?...

当一个方法或者变量需要初始化加载,或者是经常被调用的时候可以加上static。

用static修饰的方法可以用类名直接调用,不用的一定要先实例化一个对象然后才可以调用

比如 person这个类里面有一个方法public static add(){}

那么可以直接用person类调用 person.add();当然也可以用下面的方法先出一个对象在调用也是可以

如果这个方法前面没有static 比如 public add(){}

那么先要person p=new person();

然后用p.add();

类加载器在加载这个类的时候就已经实例化了这个类。

坏处:初始化加载,比较占内存,所以不经常用的方法,不建议加此关键字。

如果static是写在单例中,高并发访问是会出问题的,这时候就要设置线程等待了,static是在容器加载的时候就已经加载到内存中,所以static方法和变量不宜过度使用,有选择的使用。

如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:

// Demonstrate static variables,methods,and blocks.

class UseStatic {

static int a = 3;

static int b;

static void meth(int x) {

System.out.println("x = " + x);

System.out.println("a = " + a);

System.out.println("b = " + b);

}

static {

System.out.println("Static block initialized.");

b = a * 4;

}

public static void main(String args[]) {

meth(42);

}

}

一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,类属性变量开始赋值,a被设置为3,b默认初始化为 0 ,接着运行static 块,执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println () 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x。

注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。

下面是该程序的输出:

Static block initialized.

x = 42

a = 3

b = 12

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