在回答之前,我想给你一些维基的数据
数据结构对齐是在计算机存储器中布置和访问数据的方式。它包括两个独立但相关的问题:数据对齐和数据结构填充。
当现代计算机从存储器地址读取或向存储器地址写入时,它将以字大小的块(例如,32位系统上的4字节块)进行。数据对齐意味着将数据置于等于字大小的某个倍数的存储器偏移量,这由于CPU处理存储器的方式而增加了系统的性能。
为了对齐数据,可能需要在最后一个数据结构的结尾和下一个数据结构的开始之间插入一些无意义的字节,这是数据结构填充。
gcc提供了避免结构填充的功能。即在某些情况下避免这个无意义的字节。考虑以下结构
typedef struct
{
char Data1;
int Data2;
unsigned short Data3;
char Data4;
}sSampleStruct;
sizeof(sSampleStruct)将是12而不是8.因为结构填充。默认情况下,在X86中,结构将被填充为4字节对齐。
typedef struct
{
char Data1;
//3-Bytes Added here.
int Data2;
unsigned short Data3;
char Data4;
//1-byte Added here.
}sSampleStruct;
我们可以使用__attribute __((packed,aligned(X)))来坚持特定的(X)大小的填充。 X应该是二的幂。参见here
typedef struct
{
char Data1;
int Data2;
unsigned short Data3;
char Data4;
}__attribute__((packed, aligned(1))) sSampleStruct;
所以上面指定的gcc属性不允许结构填充。所以大小将是8字节。
如果你想对所有的结构做同样的事情,只需要使用#pragma将对齐值压入堆栈即可
#pragma pack(push, 1)
//Structure 1
......
//Structure 2
......
#pragma pack(pop)