java sqlite封装_Android应用开发之将SQLite和APK一起打包的方法

在 Eclipse 里新建好工程后,默认会有一个assets目录,在 Eclipse 中直接将准备好的 SQLite 数据库复制到该目录中,然后在主 Activity 里面编码:

package com.test.db;

import java.io.File;

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.InputStream;

import java.io.OutputStream;

import java.io.UnsupportedEncodingException;

import android.app.Activity;

import android.database.Cursor;

import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;

import android.os.Bundle;

public class DbtestActivity extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

// com.test.db 是程序的包名,请根据自己的程序调整

// /data/data/com.test.db/

// databases 目录是准备放 SQLite 数据库的地方,也是 Android 程序默认的数据库存储目录

// 数据库名为 test.db

String DB_PATH = "/data/data/com.test.db/databases/";

String DB_NAME = "test.db";

// 检查 SQLite 数据库文件是否存在

if ((new File(DB_PATH + DB_NAME)).exists() == false) {

// 如 SQLite 数据库文件不存在,再检查一下 database 目录是否存在

File f = new File(DB_PATH);

// 如 database 目录不存在,新建该目录

if (!f.exists()) {

f.mkdir();

}

try {

// 得到 assets 目录下我们实现准备好的 SQLite 数据库作为输入流

InputStream is = getBaseContext().getAssets().open(DB_NAME);

// 输出流

OutputStream os = new FileOutputStream(DB_PATH + DB_NAME);

// 文件写入

byte[] buffer = new byte[1024];

int length;

while ((length = is.read(buffer)) > 0) {

os.write(buffer, 0, length);

}

// 关闭文件流

os.flush();

os.close();

is.close();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

// 下面测试 /data/data/com.test.db/databases/ 下的数据库是否能正常工作

SQLiteDatabase database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(DB_PATH + DB_NAME, null);

Cursor cursor = database.rawQuery("select * from test", null);

if (cursor.getCount() > 0) {

cursor.moveToFirst();

try {

// 解决中文乱码问题

byte test[] = cursor.getBlob(0);

String strtest = new String(test, "utf-8").trim();

// 看输出的信息是否正确

System.out.println(strtest);

} catch (UnsupportedEncodingException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

cursor.close();

}

}

程序启动时候回去检查数据库文件在不在,如果不存在,就会把我们准备好的数据库复制到哪个 databases 目录下,而且如果用户卸载了这个程序,那么这个目录和数据库也将随之卸载。

再来一个示例。

正常的应用数据库放在/data/data/包名/database/test.db,应用发布时,这个数据库不会随着应用一起发布,

所以为了让我们已经准备好的数据正常使用,必须能实现数据库自身复制到sd卡下面,

实现拷贝res/raw/test.db下资源拷贝到SD卡下的/mnt/sdcard/test/test.db

代码如下:

package zcping.syan.DBDefinition;

import java.io.File;

import java.io.FileNotFoundException;

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import zcping.syan.DragonBaby.R;

import android.content.Context;

import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;

import android.util.Log;

public class ReleaseDataBaseActivity{

/** Called when the activity is first created. */

//SD卡下的目录

private final String DATABASE_PATH = android.os.Environment

.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/db_exam";

//数据库名

private final String DATABASE_FILENAME = "db_exam.db";

//这个context是必需的,没有context,怎么都不能实现数据库的拷贝操作;

private Context context;

//构造函数必需传入Context,数据库的操作都带有这个参数的传入

public ReleaseDataBaseActivity(Context ctx) {

this.context = ctx;

}

public SQLiteDatabase OpenDataBase() {

try {

String databaseFilename = DATABASE_PATH + "/" + DATABASE_FILENAME;

File dir = new File(DATABASE_PATH);

//判断SD卡下是否存在存放数据库的目录,如果不存在,新建目录

if (!dir.exists()) {

dir.mkdir();

Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "dir made:" + DATABASE_PATH);

} else {

Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "dir exist:" + DATABASE_PATH);

}

try {

//如果数据库已经在SD卡的目录下存在,那么不需要重新创建,否则创建文件,并拷贝/res/raw下面的数据库文件

if (!(new File(databaseFilename)).exists()) {

Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "file not exist:"

+ databaseFilename);

///res/raw数据库作为输出流

InputStream is = this.context.getResources().openRawResource(

R.raw.db_exam);

//测试用

int size = is.available();

Log.i( "ReleaseDataBaseActivity", "DATABASE_SIZE:" + 1 );

Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "count:" + 0);

//用于存放数据库信息的数据流

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(

databaseFilename);

byte[] buffer = new byte[8192];

int count = 0;

Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "count:" + count);

//把数据写入SD卡目录下

while ((count = is.read(buffer)) > 0) {

fos.write(buffer, 0, count);

}

fos.flush();

fos.close();

is.close();

}

} catch (FileNotFoundException e) {

Log.e("Database", "File not found");

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

Log.e("Database", "IO exception");

e.printStackTrace();

}

//实例化sd卡上得数据库,database作为返回值,是后面所有插入,删除,查询操作的借口。

SQLiteDatabase database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(

databaseFilename, null);

return database;

} catch (Exception e) {

}

return null;

}

}

经过测试,绝对好使,希望对大家有帮助。

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