程序员成长课堂 PHP标准教程,程序员成长课堂 Java标准教程

篇 Java语法基础

章 Java简介 2

1.1 Java简介 2

1.1.1 Java语言的不同平台 2

1.1.2 Java语言发展的历程 2

1.1.3 Java语言的特点 3

1.2 安装开发工具包 4

1.2.1 下载JDK6.0 4

1.2.2 安装JDK6.0 5

1.2.3 环境变量的设置 7

1.2.4 验证JDK是否成功安装 9

1.3 安装后JDK目录的解读 10

1.3.1 bin文件夹 10

1.3.2 lib文件夹 11

1.4 demo文件夹与Java示例 12

1.4.1 Applet时钟程序演示 13

1.4.2 Applet弧线演示程序 14

1.4.3 Java记事本程序 16

1.4.4 Java格式化书写板 17

1.4.5 Java 2D效果演示程序 17

1.4.6 Java 3D效果演示程序 20

1.4.7 Java Swing演示程序 21

1.5 学会使用API 22

1.5.1 安装JDK帮助文档 22

1.5.2 如何使用JDK帮助文档 24

1.6 个Java程序 26

1.6.1 编写源代码 26

1.6.2 编译运行 27

1.7 类和对象简介 28

1.8 源代码注释 29

1.8.1 单行注释 29

1.8.2 区域注释 31

1.8.3 文档注释 32

1.9 综合实例:计算三角形的周长 35

1.10 小结 35

1.11 练习题 36

第2章 数据类型 37

2.1 基本数据类型 37

2.1.1 整型 37

2.1.2 浮点型 41

2.1.3 字符型 43

2.1.4 布尔型 45

2.2 基本数据类型之间的转换 46

2.2.1 自动类型转换 46

2.2.2 强制类型转换 48

2.3 常量 50

2.3.1 标识符 50

2.3.2 常量及其赋值 51

2.4 变量 53

2.4.1 变量的声明及初始化 54

2.4.2 变量的作用域 56

2.4.3 表达式中数据类型的自动提升 57

2.5 基本数据类型的对象包装类 59

2.6 综合实例 61

2.6.1 定义基本的数据类型变量并输出 61

2.6.2 使用自动类型转换和强制类型转换 62

2.7 小结 63

2.8 练习题 64

第3章 运算符 65

3.1 算术运算符 65

3.1.1 “+”运算符 65

3.1.2 “-”运算符 66

3.1.3 “*”运算符 68

3.1.4 “/”运算符 69

3.1.5 “%”运算符 72

3.2 自增自减运算符 74

3.3 关系运算符 76

3.3.1 等于/不等于运算符 76

3.3.2 比较大小运算符 77

3.4 逻辑运算符 79

3.5 三元运算符 81

3.6 位运算符 82

3.6.1 整型数据在内存中的表示 82

3.6.2 取反运算符(~) 83

3.6.3 按位与运算符(&) 84

3.6.4 按位或运算符(|) 85

3.6.5 按位异或运算符(^) 87

3.7 移位运算符 88

3.7.1 左移运算符(<

3.7.2 带符号右移运算符(>>) 91

3.7.3 无符号右移运算符(>>>) 93

3.8 赋值运算符 94

3.8.1 普通赋值运算符 94

3.8.2 运算赋值运算符 96

3.9 字符串连接运算符 97

3.10 运算符的优先级 98

3.11 常用的数学类——java.lang.Math 100

3.11.1 数学常量 101

3.11.2 java.lang.Math类中的函数 101

3.12 综合实例 104

3.12.1 求圆的周长与面积 105

3.12.2 复杂的数学运算 105

3.12.3 运用表达式解决实际的分页问题 106

3.13 小结 107

3.14 练习题 108

第4章 流程控制 109

4.1 顺序结构 109

4.2 if条件语句 110

4.2.1 简略形式 110

4.2.2 完全形式 111

4.2.3 嵌套形式 113

4.3 switch多分支语句 116

4.3.1 基本语法 117

4.3.2 嵌套结构 120

4.4 while循环语句 122

4.5 do-while循环语句 124

4.6 for循环语句 127

4.6.1 基本语法 127

4.6.2 声明的三大组成部分 129

4.6.3 嵌套循环 132

4.7 break语句 134

4.8 continue语句 137

4.9 综合实例 139

4.9.1 解一元二次方程 139

4.9.2 九九乘法表 140

4.10 小结 141

4.11 练习题 142

第2篇 Java不错技术

第5章 面向对象程序设计 144

5.1 面向对象的基本概念 144

5.1.1 面向过程的程序设计和面向对象的程序设计 144

5.1.2 对象和封装 145

5.1.3 类和实例 145

5.2 类 145

5.2.1 类的定义 145

5.2.2 成员变量和局部变量 146

5.2.3 成员方法 147

5.2.4 构造方法 148

5.3 包 148

5.3.1 包的定义 148

5.3.2 运行包中的类 149

5.4 类的继承 150

5.4.1 继承的概念 150

5.4.2 继承数据成员和方法 151

5.4.3 覆盖 152

5.5 类的多态性 154

5.6 抽象类 155

5.6.1 抽象类的定义 155

5.6.2 抽象类的应用 156

5.7 接口 157

5.7.1 接口的定义 157

5.7.2 接口的使用 158

5.7.3 接口的继承 159

5.8 内部类 160

5.8.1 匿名类(anonymous class) 160

5.8.2 静态类(static class) 161

5.8.3 成员类(member class) 161

5.8.4 局部类(local class) 162

5.9 和类相关的其他关键字 163

5.9.1 final修饰符 163

5.9.2 static修饰符 163

5.9.3 this关键字 163

5.9.4 super关键字 164

5.10 综合实例 164

5.11 小结 165

5.12 练习题 165

第6章 函数 166

6.1 函数的理解 166

6.2 自定义函数 167

6.3 函数的参数 169

6.4 函数的返回值 173

6.4.1 return语句 173

6.4.2 返回值类型 175

6.5 static关键字 177

6.5.1 静态变量 177

6.5.2 静态代码块 178

6.5.3 静态函数 179

6.6 函数的调用 180

6.6.1 一般形式 180

6.6.2 函数表达式 181

6.6.3 函数作为参数 182

6.7 函数的递归调用 184

6.8 综合实例 186

6.8.1 字符菜单函数 186

6.8.2 排列组合公式函数 188

6.9 小结 189

6.10 练习题 190

第7章 数组 191

7.1 数组的声明和创建 191

7.1.1 一维数组 191

7.1.2 多维数组 193

7.2 数组的初始化 197

7.2.1 默认初始化 197

7.2.2 枚举初始化 200

7.2.3 循环初始化 201

7.3 数组作为函数的参数 203

7.3.1 数组元素作为函数参数 203

7.3.2 数组名作为函数参数 205

7.3.3 数组名作为函数返回类型 207

7.4 数组的常用操作 209

7.4.1 数组的长度 210

7.4.2 数组的填充 211

7.4.3 数组的复制 213

7.4.4 数组的比较 215

7.4.5 数组的排序 216

7.4.6 在数组中搜索指定元素 218

7.4.7 把数组转换为字符串 219

7.5 综合实例 220

7.5.1 斐波那契数组 221

7.5.2 统计与分析学生成绩 222

7.6 小结 224

7.7 练习题 224

第8章 字符串 225

8.1 字符串的声明及赋值 225

8.2 字符串函数 226

8.2.1 字符串的截取 227

8.2.2 字符串的查找 228

8.2.3 字符串的替换 231

8.2.4 返回一个数据类型值的字符串形式 232

8.2.5 大小写转换 233

8.2.6 字符串插入 234

8.2.7 字符串的连接 236

8.2.8 字符串的比较 237

8.2.9 字符串的长度 240

8.2.10 去除字符串的前后空格 241

8.2.11 获得字符串中的指定字符 241

8.2.12 测试字符串的前后缀 243

8.2.13 使用split函数进行字符串分割 244

8.2.14 使用StringTokenizer类进行字符串分割 246

8.3 关于args 247

8.4 输入和输出 248

8.5 字符串与函数 249

8.5.1 字符串作为函数的参数 250

8.5.2 字符串数组作为函数的参数 251

8.5.3 字符串作为函数返回类型 252

8.5.4 字符串数组作为函数返回类型 253

8.6 综合实例 254

8.6.1 程序中根据需要输入字符串 254

8.6.2 猜字游戏 257

8.7 小结 258

8.8 练习题 258

第9章 I/O及文件操作 260

9.1 文件类 260

9.1.1 常用构造函数 260

9.1.2 常用方法 261

9.1.3 文件的创建 261

9.1.4 文件的删除和更名 263

9.2 流 264

9.2.1 输入流与输出流 264

9.2.2 标准输入输出流 265

9.2.3 流的常用方法 265

9.2.4 I/O读写时可能遇到的异常 266

9.3 随机访问文件类 268

9.3.1 常用构造函数 268

9.3.2 常用方法 268

9.3.3 随机访问文件实例 269

9.4 可序列化接口 273

9.5 文件压缩 275

9.6 综合实例 276

9.6.1 读取文件内容操作 276

9.6.2 文件压缩实例 279

9.7 小结 281

9.8 练习题 281

0章 Swing 282

10.1 Swing介绍 282

10.1.1 Swing的特点 282

10.1.2 Swing实现GUI的过程 282

10.2 Swing组件 283

10.2.1 JFrame、JInternalFrame 283

10.2.2 Border、Icon、JButton 285

10.2.3 JCheckBox、JRadioButton、JList 286

10.2.4 JTable 286

10.2.5 JTextField、JPasswordField 287

10.2.6 JTree 287

10.2.7 JSplitPane 287

10.3 Swing的版面布局 288

10.3.1 BorderLayout 288

10.3.2 FlowLayout 289

10.3.3 GridLayout 291

10.3.4 CardLayout 292

10.3.5 GridBagLayout 294

10.3.6 BoxLayout 296

10.4 事件处理 298

10.4.1 事件处理的基本步骤 298

10.4.2 事件处理器 299

10.4.3 注册事件监听器 299

10.4.4 事件适配器 299

10.4.5 内部类的应用 300

10.5 综合实例 300

10.6 小结 302

10.7 练习题 302

1章 常见数据结构和算法 303

11.1 数据结构 303

11.1.1 栈的基本概念 303

11.1.2 栈的实现 304

11.1.3 队列 307

11.1.4 队列的实现 307

11.2 排序 310

11.2.1 冒泡排序 311

11.2.2 选择排序 314

11.2.3 插入排序 318

11.3 综合实例 322

11.3.1 用栈实现简单表达式的计算 322

11.3.2 用栈实现字符串的倒序 328

11.3.3 用栈实现括号匹配的检查 330

11.3.4 用队列计算排队时间 333

11.4 小结 336

11.5 练习题 336

2章 网络程序设计 337

12.1 网络通信概述 337

12.1.1 什么是网络通信 337

12.1.2 网络协议基础 337

12.1.3 Java中所涉及的网络应用类 338

12.2 使用URL类 338

12.2.1 URL类中常用的方法 339

12.2.2 使用URLConnetion类 339

12.3 使用InetAddress类获取IP地址 341

12.4 使用套接字Socket类 343

12.4.1 Socket类与ServerSocket类 343

12.4.2 建立与服务器的连接 345

12.5 使用套接字Datagram类 351

12.5.1 Datagram(数据报)套接字 351

12.5.2 使用Datagram实现数据传输 352

12.6 综合实例 354

12.6.1 URL类对象的创建及使用 354

12.6.2 简单的网页浏览器 355

12.7 小结 357

12.8 练习题 357

第3篇 项目开发实例

3章 程序设计风格 360

13.1 代码布局的思想 360

13.2 布局技术 362

13.2.1 分组 362

13.2.2 空行 363

13.2.3 缩进 364

13.3 代码的布局 365

13.3.1 循环语句的代码布局 365

13.3.2 switch语句的代码布局 366

13.3.3 单条语句的代码布局 367

13.4 注释 368

13.4.1 高效的注释 368

13.4.2 正确使用行注释和块注释 369

13.4.3 注释的布局 371

13.5 命名规则 372

13.5.1 变量的命名 372

13.5.2 类相关的命名 373

13.6 使用函数 374

13.7 小结 376

13.8 练习题 376

4章 学生成绩统计 377

14.1 程序分析 377

14.2 程序编写 377

14.2.1 菜单选择 378

14.2.2 数据录入 379

14.2.3 数据列表子程序 380

14.2.4 数据统计子程序 381

14.2.5 学生信息查询子程序 383

14.2.6 删除数据子程序 384

14.2.7 其他子程序 385

14.2.8 程序的编写和运行 386

14.3 小结 389显示全部>>隐藏全部>>

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