python移动鼠标指针_用鼠标指针移动python龟

低于's my implementation of what you describe. I' ve将它从Tk移出并直接进入乌龟 . 但是,我引入了低级别的Tk调用来实现丢失的turtle onmove() 事件处理程序 . 一旦's in place, it becomes a matter of managing motion, clicks, releases and drags. Make sure to click first on the window' Headers 栏激活它:

from turtle import Turtle, Screen

MOVING, DRAGGING = range(2) # states

def move_handler(x, y):

if state != MOVING: # ignore stray events

return

onmove(screen, None) # avoid overlapping events

yertle.penup()

yertle.setheading(yertle.towards(x, y))

yertle.goto(x, y)

onmove(screen, move_handler)

def click_handler(x, y):

global state

yertle.onclick(None) # disable until release

onmove(screen, None) # disable competing handler

yertle.onrelease(release_handler) # watch for release event

yertle.ondrag(drag_handler) # motion is now dragging until release

state = DRAGGING

def release_handler(x, y):

global state

yertle.onrelease(None) # disable until click

yertle.ondrag(None) # disable competing handler

yertle.onclick(click_handler) # watch for click event

onmove(screen, move_handler) # dragging is now motion until click

state = MOVING

def drag_handler(x, y):

if state != DRAGGING: # ignore stray events

return

yertle.ondrag(None) # disable event inside event handler

yertle.pendown()

yertle.setheading(yertle.towards(x, y))

yertle.goto(x, y)

yertle.ondrag(drag_handler) # reenable event on event handler exit

def onmove(self, fun, add=None):

"""

Bind fun to mouse-motion event on screen.

Arguments:

self -- the singular screen instance

fun -- a function with two arguments, the coordinates

of the mouse cursor on the canvas.

Example:

>>> onmove(turtle.Screen(), lambda x, y: print(x, y))

>>> # Subsequently moving the cursor on the screen will

>>> # print the cursor position to the console

>>> screen.onmove(None)

"""

if fun is None:

self.cv.unbind('')

else:

def eventfun(event):

fun(self.cv.canvasx(event.x) / self.xscale, -self.cv.canvasy(event.y) / self.yscale)

self.cv.bind('', eventfun, add)

screen = Screen()

screen.setup(500, 600)

screen.screensize(1920, 1080)

yertle = Turtle('turtle')

yertle.speed('fastest')

state = MOVING

# Initially we track the turtle's motion and left button clicks

onmove(screen, move_handler) # a la screen.onmove(move_handler)

yertle.onclick(click_handler) # a click will turn motion into drag

screen.mainloop()

onmove() 事件的实现来自我对Find the cursor's current position in Python turtle的回答,请您在访问时给它一个upvote . (正如你的 drag_handler() 来自我对Turtle freehand drawing的回答一样,如果你还没有,请随意给它一个upvote . )

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### 回答1: 可以使用 Python 的 pyautogui 库来控制鼠标指针移动。 下面是一个简单的示例,展示了如何使用 pyautogui 库来将鼠标指针移动到屏幕的中央: ``` import pyautogui # 移动鼠标指针到屏幕的中央 pyautogui.moveTo(400, 300) ``` 这个示例使用了 pyautogui 库的 moveTo() 函数来移动鼠标指针。moveTo() 函数接受两个参数,即鼠标指针移动到的屏幕坐标的 x 和 y 值。 你还可以使用 pyautogui 库的 moveRel() 函数来相对于当前鼠标指针位置移动鼠标指针。moveRel() 函数也接受两个参数,即鼠标指针要相对于当前位置移动的 x 和 y 值。 例如,下面的代码将鼠标指针向右移动 100 像素,向下移动 200 像素: ``` import pyautogui # 相对于当前位置向右移动 100 像素,向下移动 200 像素 pyautogui.moveRel(100, 200) ``` 希望这些信息能帮到你。如果你还有任何其他问题,请随时追问。 ### 回答2: 要控制鼠标指针移动,可以使用`pyautogui`模块来实现。首先,需要通过`pip`安装`pyautogui`模块。安装完成后,在Python脚本中导入该模块。 以下是一个示例代码实现鼠标指针在屏幕上移动的功能: ```python import pyautogui # 获取屏幕尺寸 screen_width, screen_height = pyautogui.size() # 设置鼠标指针位置 pyautogui.moveTo(screen_width / 2, screen_height / 2, duration=1) # 控制鼠标指针移动 pyautogui.moveRel(100, 100, duration=1) # 向右下方移动100像素 # 模拟鼠标点击 pyautogui.click() # 单击鼠标左键 ``` 首先,我们通过`pyautogui.size()`函数获取了屏幕的尺寸,并将其赋值给`screen_width`和`screen_height`。接下来,通过`pyautogui.moveTo()`函数设置鼠标指针的位置,将其置于屏幕中心。然后,通过`pyautogui.moveRel()`函数实现鼠标指针的相对移动,将其向右下方移动100像素。最后,通过`pyautogui.click()`函数模拟鼠标左键点击。 以上就是使用Python控制鼠标指针移动的简单示例代码。 ### 回答3: 要控制鼠标指针移动,可以使用`pyautogui`库中的`moveTo`函数。首先,需要在项目中安装`pyautogui`库。可以使用以下命令来安装: ``` pip install pyautogui ``` 安装完成后,可以在代码中导入该库: ```python import pyautogui ``` 然后,可以使用`moveTo`函数来控制鼠标指针移动。该函数需要传入目标位置的坐标参数,以屏幕左上角为原点,x轴向左递增,y轴向下递增。例如,将鼠标指针移动到屏幕的中心位置可以使用以下代码: ```python screen_width, screen_height = pyautogui.size() target_x = screen_width // 2 target_y = screen_height // 2 pyautogui.moveTo(target_x, target_y) ``` 上述代码中,`size`函数用于获取屏幕分辨率,然后通过除以2来计算屏幕中点的坐标,最后通过`moveTo`函数将鼠标指针移动到目标位置。 除了`moveTo`函数外,`pyautogui`库还提供了其他鼠标控制的函数,如:`moveRel`用于相对当前位置移动鼠标指针、`click`用于模拟鼠标点击等。 需要注意的是,为了使代码能够顺利运行,可能需要给程序运行时提供足够的权限,以便控制鼠标指针移动

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