设计模式真解——序章

    之所以写这样一篇分类的设计模式总结,主要是基于我在参与项目开发的这段时间来,遭遇到的各种不愉快的开发经历,结合《大话设计模式》与《Head First 设计模式》这两本书中的所得而写的。

    设计模式并不是僵硬的套路,不是某种固有的算法,而是一种解耦的手段,无论在何时何地使用设计模式,它永远都是服务于敏捷开发而用的,核心就是“高内聚,低耦合”,如果仅仅学会了设计模式的形,没有理解其深层次含义,强行套用,就落了下乘,就像张无忌在看完太极拳之后,要全部忘记才能施展出太极拳的真意一样,设计模式就是给初学者一个过渡的东西,真正的优秀的程序员应该是将设计模式的条条框框全都忘记,将其融入编码的本能之中,无招胜有招才是。

    我会持续更新已有的模式,一旦对某种模式有了新的见解或者应用,就会更新在该模式的文章下,虽然他们还很短,但是希望能聚沙成塔,集腋成裘吧!

    这些设计模式的理解是我自己个人总结出来的,具体在生活中的例子也是我自己有感而发想出来的,如果我对某个模式的理解不够深入,见解有所偏差,还希望各位读者予以指出,互相提高,感激不尽



原图地址:点击打开链接

    目前我只选择一些我看过之后比较有感触的模式进行讲解,毕竟我也还是一个萌新,见识的代码不多,等以后有了一定积累之后,触碰到其他模式的妙用,再添加对应的文章吧

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值