ug 二次开发 由一个对话框打开另一个对话框_UG编程标准齿轮不用自己画,调用就行...

在UG软件里面,有个GC工具箱能帮你快速创建齿轮模型,你只需要输入齿轮的相关参数就能完成齿轮的创建。

首先打开UG菜单文件- >新建来创建 1 个模型文件

创建一个渐开线圆柱主动齿轮

齿轮建模工具栏上单击“圆柱齿轮建模,或选择圆柱齿轮 从菜单建模,显示渐开线圆柱齿轮建模对话框。

渐开线圆柱齿轮建模对话框,选择“创建齿轮作为齿轮建模操作的类型,然后选择“确定”,显示渐开线圆柱齿轮类型“对话框。

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在渐开线圆柱齿轮类型对话框中选择:直齿轮、外啮合齿、滚齿加工,然后单击“确定”,显示渐开线圆柱齿轮参数对话框。

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选择标准齿轮标签,单击默认值添加参数值。

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点击确定,输入矢量,就能得到这么一个齿轮

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如果点击的是斜齿轮,输入默认参数值,则会生成这么一个斜齿轮

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另外,工具箱里还有齿轮啮合功能

直齿圆柱齿轮的啮合条件:两齿轮的模数必须相等,两齿轮分度圆上的齿形角必须相等(压力角)。

斜齿圆柱齿轮的啮合条件:两齿轮法面模数相等,齿形角相等,螺旋角相等且螺旋方向相反。想学UG编程加Q1373929409领取学习资料。

接下来我们进行齿轮啮合,首先点击GC工具箱—柱齿轮—齿轮啮合。

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选择我们之前做的两个齿轮,设置主从动齿轮,记得点击中心连线向量,主动轮选择端面法向,从动轮选啮合的安装方向

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就是这么简单,你学会了吗?

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