搭建android手机服务器端,Android手机端搭建ServerSocket

吊炸天的第三方NanoHttpd: https://github.com/NanoHttpd/nanohttpd

三握手的概念:

第一次握手:客户端向服务器端发送连接请求包SYN(syn=j),等待服务器回应;

第二次握手:服务器端收到客户端连接请求包SYN(syn=j)后,将客户端的请求包SYN(syn=j)放入到自己的未连接队列,此时服务器需要发送两个包给客户端;

(1)向客户端发送确认自己收到其连接请求的确认包ACK(ack=j+1),向客户端表明已知道了其连接请求

(2)向客户端发送连接询问请求包SYN(syn=k),询问客户端是否已经准备好建立连接,进行数据通信;

即在第二次握手时服务器向客户端发送ACK(ack=j+1)和SYN(syn=k)包,此时服务器进入SYN_RECV状态。

第三次握手:客户端收到服务器的ACK(ack=j+1)和SYN(syn=k)包后,知道了服务器同意建立连接,此时需要发送连接已建立的消息给服务器;

向服务器发送连接建立的确认包ACK(ack=k+1),回应服务器的SYN(syn=k)告诉服务器,我们之间已经建立了连接,可以进行数据通信。

ACK(ack=k+1)包发送完毕,服务器收到后,此时服务器与客户端进入ESTABLISHED状态,开始进行数据传送。

ServerSocket ,创建个单独的线程,不断循环的接收数据:

isStop = false;

runnable = new Runnable() {

@Override

public void run() {

try {

serverSocket = new ServerSocket(8080);

while (!isStop ) {

Socket client = serverSocket.accept();

im = client.getInputStream();

om = client.getOutputStream();

byte[] buffers = new byte[1024];

int length = -1;

while ((length = im.read(buffers)) != -1) {

byte[] bytes = new byte[length];

System.arraycopy(buffers, 0, bytes, 0, length);

//这里可以写向服务端发信息的逻辑

}

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

};

tcpThread = new Thread(runnable);

tcpThread .start();

资源回收:

@Override

public void onDestroy() {

isStop = true;

try {

if (serverSocket!=null && !serverSocket.isClosed()){

serverSocket.close();

serverSocket = null;

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

try{

im.close();

om.close();

}catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

super.onDestroy();

}

将Socket搭建在service上,实现如下:

1.创建一个service;

2.在AndroidManifest.xml里面注册服务;

3.创建守护进程;

4.在Service里面创建单独线程,线程里面开启ServerSocket;

5.启动service;

Intent intent = new Intent(this, TCPService.class);

startService(intent);

还没写完, 待续........

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