吊炸天的第三方NanoHttpd: https://github.com/NanoHttpd/nanohttpd
三握手的概念:
第一次握手:客户端向服务器端发送连接请求包SYN(syn=j),等待服务器回应;
第二次握手:服务器端收到客户端连接请求包SYN(syn=j)后,将客户端的请求包SYN(syn=j)放入到自己的未连接队列,此时服务器需要发送两个包给客户端;
(1)向客户端发送确认自己收到其连接请求的确认包ACK(ack=j+1),向客户端表明已知道了其连接请求
(2)向客户端发送连接询问请求包SYN(syn=k),询问客户端是否已经准备好建立连接,进行数据通信;
即在第二次握手时服务器向客户端发送ACK(ack=j+1)和SYN(syn=k)包,此时服务器进入SYN_RECV状态。
第三次握手:客户端收到服务器的ACK(ack=j+1)和SYN(syn=k)包后,知道了服务器同意建立连接,此时需要发送连接已建立的消息给服务器;
向服务器发送连接建立的确认包ACK(ack=k+1),回应服务器的SYN(syn=k)告诉服务器,我们之间已经建立了连接,可以进行数据通信。
ACK(ack=k+1)包发送完毕,服务器收到后,此时服务器与客户端进入ESTABLISHED状态,开始进行数据传送。
ServerSocket ,创建个单独的线程,不断循环的接收数据:
isStop = false;
runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
serverSocket = new ServerSocket(8080);
while (!isStop ) {
Socket client = serverSocket.accept();
im = client.getInputStream();
om = client.getOutputStream();
byte[] buffers = new byte[1024];
int length = -1;
while ((length = im.read(buffers)) != -1) {
byte[] bytes = new byte[length];
System.arraycopy(buffers, 0, bytes, 0, length);
//这里可以写向服务端发信息的逻辑
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
tcpThread = new Thread(runnable);
tcpThread .start();
资源回收:
@Override
public void onDestroy() {
isStop = true;
try {
if (serverSocket!=null && !serverSocket.isClosed()){
serverSocket.close();
serverSocket = null;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try{
im.close();
om.close();
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
super.onDestroy();
}
将Socket搭建在service上,实现如下:
1.创建一个service;
2.在AndroidManifest.xml里面注册服务;
3.创建守护进程;
4.在Service里面创建单独线程,线程里面开启ServerSocket;
5.启动service;
Intent intent = new Intent(this, TCPService.class);
startService(intent);
还没写完, 待续........