搭建服务器ServerSocket与搭建客户端Socket

ServerSocket 搭建服务器

用于创建服务器 , 创建完毕后,会绑定一个端口号。

ServerSocKet serversocket = new ServerSocket(int port);

创建一个基于TCP/IP协议的服务器,并绑定指定的端口号。
注意:参数port的范围是: 0-65535  (建议1025-65535)

然后此服务器可以等待客户端连接

Socket socket = server.accept();

此方法会导致线程的阻塞!直到一个新的客户端连接成功,return Socket对象后,线程在继续执行。

void close();//释放占用的端口号,关闭服务器。

每连接一个客户端 , 服务器就会得到一个新的Socket对象, 用于跟客户端进行通信

OutputStream os = socket.getOutputStream();//返回的是指向通信的另一端点的输出流
PrintStream ps = new PrintStream(os);//打印输出流
ps.println("欢迎连接服务器"); 
InputStream is = socket.getInputStream();//返回的是指向通信的另一端点的输入流 
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));//缓冲输入流
String text = br.readLine();//获取输入流的第一行
System.out.println("服务器接收到客户端的消息:"+text);
//服务器:
public class demo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.    启动服务器, 并侦听8888端口号    
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);    
        //2.    打印提示    
        System.out.println("服务器已启动 , 等待客户端连接中...");    
        //3.    等待客户端连接    
        Socket socket = server.accept();    
        System.out.println("一个客户端连接成功:"+socket.getInetAddress().toString());    
        //4.    获取输入流    
        // 4.1   获取输入流    
        InputStream is = socket.getInputStream();    
        //4.2   将输入的字节流 ,转换为字符流    
        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);    
        //4.3   将字符流, 转换为逐行读取流    
        BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

        //5.    获取输出流    
        // 5.1   获取输出流    
        OutputStream os = socket.getOutputStream();    
        // 5.2   将字节输出流, 转换为打印流
        PrintStream ps = new PrintStream(os);    
        while(true) {
            //6. 循环读取一行行的数据,读取操作会导致线程的阻塞, 直到客户端真的发送了数据,          
            // 服务器才能接到, 顺序继续执行下面的代码        
            String text = br.readLine();        
            //7.    将这个文字, 再打印给客户端        
            ps.println("服务器:"+text);        
            if("886".equals(text)) {            
                break;       
            }    
        }
        }
    }

Socket 搭建客户端

是两台计算机之间通信的端点 , 是网络驱动提供给应用程序编程的一种接口 一套标准, 一种机制

Socket socket = Socket(String ip,int port);
创建一个套接字,并连接指定ip和端口号的服务器。
参数1.  
	服务器的ip地址    
参数2.    
	服务器软件的端口号
在网络编程时,获取输入输出流的操作,对于客户端与服务器来说是相对的。 
	客户端的输入流,输入的是服务器的输出流输出的内容。    
	客户端的输出流,输出到了服务器的输入流中。
	
    所以在使用时,需要注意以下一点规则:
    	客户端与服务器获取流的顺序必须是相反的:
        	例如:           
        		客户端先得到了输入流,那服务器必须先获取输出流

//客户端:
public class demo1 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.    连接服务器    
        Socket socket = new Socket("192.168 .102 .228", 8888);
        //2.    得到输出流    
        //2.1   得到输出流    
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //2.2   将输出流, 转换为打印流    
        PrintStream ps = new PrintStream(os);
        //3.    得到输入流    
        //3.1   得到输入流    
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //3.2   将字节输入流, 转换为字符输入流 , 并转换为逐行读取流
        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
        BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
        //4.    循环接收用户输入    
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请输入要发送给服务器的内容");
            String text1 = input.nextLine();
            //5.    将用户输入的内容, 发送给服务器       
            ps.println(text1);
            //6.    接收服务器回复的消息        
            String text2 = br.readLine();
            System.out.println(text2);
            if (text2.equals(text1)) {
                break;
            }
        }
    }
}
 
案例
public class Demo {
    /**
     * TCP协议的网络编程
     * 服务器
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
       //搭建服务器
        ServerSocket server = new ServerSocket(55565);
        //等待客户端的连接
        Socket socket = server.accept();
        System.out.println("一个客户端连接了");

        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        PrintStream ps = new PrintStream(os);
        ps.println("欢迎连接服务器");

        InputStream is = socket.getInputStream();
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
        String text = br.readLine();
        System.out.println("服务器接收到客户端的消息:"+text);
        System.out.println("服务器程序执行结束");
    }
}
//运行结果
一个客户端连接了
服务器接收到客户端的消息:服务器你好
服务器程序执行结束

public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",55565);
        InputStream is = socket.getInputStream();
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
        String text = br.readLine();
        System.out.println("客户端接到服务器的消息:"+text);
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        PrintStream ps = new PrintStream(os);
        ps.println("服务器你好");
    }
}
//运行结果
客户端接到服务器的消息:欢迎连接服务器
  • 0
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值