【规则1-21】按字母或数字顺序排列各条case语句。
如果所有的case语句没有明显的重要性差别,那就按A-B-C或1-2-3等顺序排列case
语句。这样做的话,你可以很容易的找到某条case语句。比如:
switch(variable)
{
case A:
//program code
break;
case B:
//program code
break;
case C:
//program code
break;
…
default:
break;
}
【规则1-22】把正常情况放在前面,而把异常情况放在后面。
如果有多个正常情况和异常情况,把正常情况放在前面,并做好注释;把异常情况放在
后面,同样要做注释。比如:
switch(variable)
{
///
//正常情况开始
case A:
//program code
break;
case B:
//program code
break;
//正常情况结束
//
//异常情况开始
case -1:
//program code
break;
//异常情况结束
//
…
default:
break;
}
【规则1-23】按执行频率排列case语句
把最常执行的情况放在前面,而把最不常执行的情况放在后面。最常执行的代码可能
也是调试的时候要单步执行的最多的代码。如果放在后面的话,找起来可能会比较困难,而
放在前面的话,可以很快的找到。
【规则1-24】简化每种情况对应的操作。
使得与每种情况相关的代码尽可能的精炼。case语句后面的代码越精炼,case语句的结
果就会越清晰。你想想,如果case语句后面的代码整个屏幕都放不下,这样的代码谁也难
看得很清晰吧。如果某个case语句确实需要这么多的代码来执行某个操作,那可以把这些
操作写成一个或几个子程序,然后在case语句后面调用这些子程序就ok了。一般来说case
语句后面的代码尽量不要超过20行。
【规则1-25】不要为了使用case语句而刻意制造一个变量。
case语句应该用于处理简单的,容易分类的数据。如果你的数据并不简单,那可能使用ifelse
if的组合更好一些。为了使用case而刻意构造出来的变量很容易把人搞糊涂,应该避免
这种变量。比如:
char action = a[0];
switch (action)
{
case ‘c’:
fun1();
break;
case ‘d’:
…
break;
default:
break;
}
这里控制case语句的变量是action。而action的值是取字符数组a的一个字符。但是这
种方式可能带来一些隐含的错误。一般而言,当你为了使用case语句而刻意去造出一个变
量时,真正的数据可能不会按照你所希望的方式映射到case语句里。在这个例子中,如果
用户输入字符数组a里面存的是“const”这个字符串,那么case语句会匹配到第一个case
上,并调用fun1()函数。然而如果这个数组里存的是别的以字符c开头的任何字符串(比
如:“col”,“can”),case分支同样会匹配到第一个case上。但是这也许并不是你想要的结
果,这个隐含的错误往往使人抓狂。如果这样的话还不如使用if-else if组合。比如:
if(0 == strcmp(“const”,a))
{
fun1();
}
else if
{
…
}
【规则1-26】把default子句只用于检查真正的默认情况。
有时候,你只剩下了最后一种情况需要处理,于是就决定把这种情况用default子句来
处理。这样也许会让你偷懒少敲几个字符,但是这却很不明智。这样将失去case语句的标
号所提供的自说明功能,而且也丧失了使用default子句处理错误情况的能力。所以,奉劝
你不要偷懒,老老实实的把每一种情况都用case语句来完成,而把真正的默认情况的处理
交给default子句。__