实时帧数手机_华为逆天让手游支持实时光线追踪!网友:我的万元电脑白买了?...

华为手机好不好?当然好了,不好的话会有这么多人买吗?但华为手机有一个被很多人吐槽的地方,就是自研的麒麟处理器在玩游戏方面不如高通的骁龙处理器,特别是大型手游,高通骁龙处理器表现总是更加强劲一些,而华为在帧率和流畅度上都会稍弱一些。

为此华为还专门开发了各种Tubor涡轮增压来帮助游戏体验的改善,但说实话虽然有提升,但差距还是有的。不过今天华为官方宣布了一个超牛的吓人的技术,那就是宣布在手游中成功应用实时光线追踪!

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我的天,你敢信吗?实时光线追踪别说在手游上,即使是在PC 3A级大作上也都是绝对高端的技术,去年才搞出来的。因为光追对于硬件要求非常高,目前只有高端RTX 20系列显卡才支持。让手游支持光线追踪?你确定这不是天方夜谭?

但华为就是实现了,并且首款支持的游戏是某易的遇见逆水寒,同时游戏官方也放出了一段光线追踪的视频演示,开启光追之后光影效果、人物模型细节的确更加出色,画质提升了至少一个档次。有网友表示,我的万元电脑白买了?

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不过官方并未披露详细的技术资料,目前也还处在开发阶段,相信并不会这么快问世。但不管怎么说,把PC游戏的顶级技术带到手游上,除了软件方面的逆天优化外,硬件的支撑也是很重要的。小智个人猜想,应该是利用到麒麟处理器的NPU和AI之类的人工智能计算来实现的。

但问题是,实现这种画质效果是一码事,能不能达到满意的帧数又是另外一码事了。而小智相信在华为的带动下,高通肯定也会及时跟上这种新技术,虽然代码不会共享,但高通的顶级处理器性能足够强悍。

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其它厂商跟进也应该并不是难事,毕竟之前华为弄出了Tubor之后,其它厂商也都有相应的手游优化方案。那么现在应该不会有人再说华为手机不能玩游戏了吧?华为总是搞出这种逆天吓人的黑科技,到底是不是噱头,还是要等到华为正式发布之后再做定夺吧!

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