一、背景
在还没有前后端分离概念的那个年代,前后端的工作基本上都是一个人做,早期的互联网公司体量小,业务简单,社会普通大众也还没有太多途径接触互联网,对前端视觉和交互效果的诉求也没有那么高,所以这种方式还是可行的。但是随着互联网行业的迅猛发展,一些互联网公司的体量和用户数量爆炸式的增长,公司的业务不管是在复杂度还是在数量上都呈现出一种井喷的状态,与此同时用户在满足自身功能需求的前提下,也越来越表现出对更好的体验和交互上的追求,通俗点说就是在“物质需求得到满足之后,精神需求日益凸显”。在这种大背景的变化之下,一个人前后端通吃似乎显得有些心有余而力不足,前后端分离也就自然而然的发生了。分离之后的前后端实现了工作上的拆分,为了尽可能做到并行开发,减少彼此之间的依赖,面向接口开发成为了主流,前后端开发前约定接口,形成接口文档,大家都按照文档进行开发,实现了开发过程中的并行。
二、分离后的阵痛
前后端分离符合软件行业发展的趋势和潮流,毋庸置疑是正确的。但是我们也不能忽视这种过程中产生的一些小问题,最显而易见的一点就是原来一个人做的事情,变成了两个人,甚至是两个部门之间的事,这就不可避免的带来沟通上的成本,人的增多也带来了更多的不稳定性,这种不稳定性最直接的体现在了接口的不稳定上。我大致将这