类的方法和属性都是可以用static来声明的,下面举几个例子
class one(){
public static $para = "1";
public static method1(){
echo "this is one!"
self::$para+=1;
}
public method2(){
self::method1();
}
}
$test = new one();//实例化
$test::method1();
$test->method2();;//注意这里使用类方法的符号问题
最好,根据上面的例子我们很容易想到,子类访问父类可以使用parent关键字,那么父类如何访问子类的静态方法呢?这里给出static的另外一个用法,这里如果将调用的静态方法前面的作用域换成static的话,PHP会根据该类的继承层次来计算最终的静态方法。如:
01
02
class Test1
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{
04
function t1()
05
{
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static::t2();
07
}
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public static function t2()
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{
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echo self::'Test1 ';
11
}
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}
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class Test2 extends Test1
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{
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static function t2()
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{
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echo self::'Test2 ';
18
}
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}
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$t=new Test2();
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$t->t1();
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Test2::t2();
23
?>
运行结果如下: Test2 Test2
这里t实例在t1方法调用t2静态方法时,会根据其实例找到最终的静态方法并输出Test2。
什么时候用STATIC:
如果在系统中属于唯一的,并且持久使用的,可以用STATIC声明
而且STATIC首先执行(超过构造方法),只执行一次
STATIC的效率测试
1
1、如果能将类的方法定义成static,就尽量定义成static,它的速度会提升将近4倍。 和我昨天发的那条状态有double的地方,我就拿下来做了简单的测试
代码依然很简单,只为了说明问题,需要结论的直接看最后
1. 静态方法的代码
1
class test {
2
static function hello() {
3
echo 'hello world';
4
}
5
}
2. public方法的代码
1
class test {
2
public function hello() {
3
echo 'hello world';
4
}
5
}
其实只差了个声明。。。。。嘘。。
各跑2000遍,下面是测试运行时间的代码:
1
$t1=microtime();
2
for($i=0;$i<2000;$i++) {
3
test::hello();
4
}
5
$t2=microtime();
6
echo number_format(($t2-$t1)/2000,12);
上面那个是静态方法的,下面这个是一般方法的
1
$a=new test();
2
$t1=microtime();
3
for($i=0;$i<2000;$i++) {
4
$a->hello();
5
}
6
$t2=microtime();
7
echo number_format(($t2-$t1)/2000,12);
结果:
1
静态方法:0.000001351500
2
public: 0.000001201500
3
4
静态方法大概慢个8%左右,很细微 但是有一点需要注意的是,public方法2000遍的循环里我并没有重复的new这个类
如果将new的过程也放到循环里:
1
$t1=microtime();
2
for($i=0;$i<2000;$i++) {
3
$a=new test();
4
$a->hello();
5
}
6
$t2=microtime();
7
echo number_format(($t2-$t1)/2000,12);
则有下面的结果:
1
0.000002499000
直接慢了一倍左右,由此可总结出结论:
在实例化一次后大量调用方法的时候public的来的稍微快那么一点点,但是偶尔用那么几回的东西明显静态方法要合理一点(只写一行代码,哈哈,我喜欢)