php中的static

类的方法和属性都是可以用static来声明的,下面举几个例子

class    one(){

public static $para = "1";

public static method1(){

echo "this is one!"

self::$para+=1;

}

public method2(){

self::method1();

}

}

$test = new one();//实例化

$test::method1();

$test->method2();;//注意这里使用类方法的符号问题



最好,根据上面的例子我们很容易想到,子类访问父类可以使用parent关键字,那么父类如何访问子类的静态方法呢?这里给出static的另外一个用法,这里如果将调用的静态方法前面的作用域换成static的话,PHP会根据该类的继承层次来计算最终的静态方法。如:

01<?php
02class Test1
03{
04    function t1()
05    {
06        static::t2();
07    }
08    public static function t2()
09    {
10        echo self::'Test1 ';
11    }
12}
13class Test2 extends Test1
14{
15    static function t2()
16    {
17        echo self::'Test2 ';
18    }
19}
20$t=new Test2();
21$t->t1();
22Test2::t2();
23?>

运行结果如下:

Test2 Test2

这里t实例在t1方法调用t2静态方法时,会根据其实例找到最终的静态方法并输出Test2。

什么时候用STATIC:

如果在系统中属于唯一的,并且持久使用的,可以用STATIC声明

而且STATIC首先执行(超过构造方法),只执行一次



STATIC的效率测试


11、如果能将类的方法定义成static,就尽量定义成static,它的速度会提升将近4倍。
和我昨天发的那条状态有double的地方,我就拿下来做了简单的测试

代码依然很简单,只为了说明问题,需要结论的直接看最后

1. 静态方法的代码

1class test {
2    static function hello() {
3        echo 'hello world';
4    }
5}

2. public方法的代码

1class test {
2    public function hello() {
3        echo 'hello world';
4    }
5}

其实只差了个声明。。。。。嘘。。

各跑2000遍,下面是测试运行时间的代码:

1$t1=microtime();
2for($i=0;$i<2000;$i++) {
3    test::hello();
4}
5$t2=microtime();
6echo number_format(($t2-$t1)/2000,12);

上面那个是静态方法的,下面这个是一般方法的

1$a=new test();
2$t1=microtime();
3for($i=0;$i<2000;$i++) {
4    $a->hello();
5}
6$t2=microtime();
7echo number_format(($t2-$t1)/2000,12);

结果:

1静态方法:0.000001351500
2public: 0.000001201500
3 
4静态方法大概慢个8%左右,很细微
但是有一点需要注意的是,public方法2000遍的循环里我并没有重复的new这个类

如果将new的过程也放到循环里:

1$t1=microtime();
2for($i=0;$i<2000;$i++) {
3    $a=new test();
4    $a->hello();
5}
6$t2=microtime();
7echo number_format(($t2-$t1)/2000,12);

则有下面的结果:

10.000002499000

直接慢了一倍左右,由此可总结出结论:

        在实例化一次后大量调用方法的时候public的来的稍微快那么一点点,但是偶尔用那么几回的东西明显静态方法要合理一点(只写一行代码,哈哈,我喜欢)


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