如果您的firebase结构不是太复杂,您还可以创建一个定义类似方法的接口
void addData(Data data);
Data getData(long id);
void editData(Data data, long id);
void deleteData(long id);
然后创建两个实现该界面的类,一个使用Firebase,另一个使用SQLite.
DatabaseImplementation
FirebaseImplementation
在Firebase实现中,您可以像正常一样发布数据,并将一个新节点发布到root / requestUpdate / userId / push /之类的内容,push将包含有关您请求更新的位置以及deviceId发布它的信息.
然后将ValueEventListener绑定到所提到的节点,如果它获得一个新子节点,请查看deviceId是否相同.如果不是,请使用您获得的信息使用FirebaseImplementation getData,然后使用DatabaseImplementation来添加数据.
这将确保无论何时进行更改,任何其他登录的客户端都将知道更新其firebase.如果客户端不在线,则下次他将在线时,他会在ValueEventListener附加时触发它.确保循环遍历所有请求的更新,以确保所有更新.还存储您在本地数据库上完成的任何更新的推送键,这样您最终不会更新多次.
基本上,firebase将始终是最新的,并存储用户对所有客户端监听的单独节点所做的任何更改.
显然,此解决方案仍然存在许多您需要解决的问题,例如确定何时删除requestUpdate节点.逻辑上每个用户同步后但你如何确定? …
至于第一次登录,你需要编写一个populateDatabaseFromFirebase()方法,它将执行大量的getDatas和addDatas.你将如何做到这将取决于你的数据库的外观.然后,您将存储用户已使用SharedPreferences和firebase UID登录的用户.
总而言之,只有你的火力基地非常平坦,这才有效.如果你有一个复杂的数据库,那么一切都变得更加复杂和纠缠,然后它可能值得查看外部库.