C++编写界面程序用什么框架_【典藏】自制小型GUI界面框架(设计思想篇)

本文探讨了在C++中创建小型GUI界面程序的设计框架,重点在于设计思想,适合于资源有限的设备。作者强调了自定义简单GUI的必要性,避免大型库的资源占用和授权问题。文章介绍了GUI设计的前期准备、界面设计思想、动态交互设计,并提供了简化后的GUI设计框架,旨在帮助读者高效地编写和理解嵌入式GUI程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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1、来聊聊(轻松一刻)

    这里为大家挑选了一首经典的《逍遥叹》,逍遥自在的生活是每个人追求的目标,即使目前未能达到也可以感受下!好了,进来看文章的小伙伴应该都发现上面的一点点小变化,是的,作者对一些图片进行优化升级,也希望公众号也能和大家一同进步。

    今天给大家带来的内容是:小型GUI界面程序设计框架,这也是应多位粉丝的需求和建议所以作者根据自身经验为大家带来这方面的设计思想和理念。本篇文章主要为大家讲解设计思想,让大家形成一个整体的设计布局,后续GUI文章也会带来相关算法和程序设计。

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2、了解小型GUI设计的必要性

    了解GUI的小伙伴应该都知道目前有非常多的GUI界面库,小型的有ucGUi,ST_enWin以及一些开源界面库,大型有在嵌入式操作系统上的minGUI、Qt等等,大家可以通过移植相应的代码方便的应用到自己的系统中来,同时这些GUI都有着非常丰富的说明文档和资料,大家只需要通过了解对应的API接口便可以做出非常漂亮的界面来。

    既然GUI库都做得那么方便了那为何作者还要在这里讲解这块的内容呢?我们都知道这些比较成熟的GUI界面库一般都是用于TFT彩色屏等,他们对于内存资源、处理器的运行速度等等都有着不小的要求,并且更重要的是对于部分GUI还需要授权收费等等,确实比较麻烦。而对于很多小伙伴都只是用于一些界面调试比如智能车上用OLED或者12864查看或者配置一些参数,显示飞控的一些状态等等,并不需要一些复杂的界面处理,简单的切换界面,显示数据等等功能即可,如果这种情况用上那些大型的GUI感觉有点累赘,而且对于一些性能不太好的单

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