android手势放大自动还原,ImageView通过matrix实现手势缩放,放大,缩小 ,移动

转载自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2013/1023/1579.html

测试有效

关于ImageView的手势缩放,有很多种方法,绝大多数开源自定义缩放都是修改了ondraw函数来实现的。但是ImageView本身有scaleType属性,通过设置android:scaleType="matrix" 可以用很少的代码就实现缩放功能。缩放的优点是实现起来简单,同时因为没有反复调用ondraw函数,缩放过程中不会有闪烁现象。

package xxx

importandroid.content.Context;

importandroid.graphics.Matrix;

importandroid.graphics.PointF;

importandroid.util.AttributeSet;

importandroid.util.FloatMath;

importandroid.view.MotionEvent;

importandroid.widget.ImageView;

public classImageTouchViewextendsImageView{

privatePointFstartPoint=newPointF();

privateMatrixmatrix=newMatrix();

privateMatrixcurrentMaritx=newMatrix();

private intmode=0;//用于标记模式private static final intDRAG=1;//拖动private static final intZOOM=2;//放大private floatstartDis=0;

privatePointFmidPoint;//中心点/*** 默认构造函数*@paramcontext*/publicImageTouchView(Context context){

super(context);

}

/*** 该构造方法在静态引入XML文件中是必须的*@paramcontext*@paramparamAttributeSet*/publicImageTouchView(Context context,AttributeSet paramAttributeSet){

super(context,paramAttributeSet);

}

public booleanonTouchEvent(MotionEventevent) {

switch(event.getAction() &MotionEvent.ACTION_MASK) {

caseMotionEvent.ACTION_DOWN:mode=DRAG;

currentMaritx.set(this.getImageMatrix());//记录ImageView当期的移动位置startPoint.set(event.getX(),event.getY());//开始点break;

caseMotionEvent.ACTION_MOVE://移动事件if(mode==DRAG) {//图片拖动事件floatdx=event.getX() -startPoint.x;//x轴移动距离floatdy=event.getY() -startPoint.y;

matrix.set(currentMaritx);//在当前的位置基础上移动matrix.postTranslate(dx, dy);

} else if(mode==ZOOM){//图片放大事件floatendDis=distance(event);//结束距离if(endDis>10f){

floatscale=endDis/startDis;//放大倍数//Log.v("scale=", String.valueOf(scale));matrix.set(currentMaritx);

matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y);

}

}

break;

caseMotionEvent.ACTION_UP:mode=0;

break;

//有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指)caseMotionEvent.ACTION_POINTER_UP:mode=0;

break;

//当屏幕上已经有触点(手指),再有一个手指压下屏幕caseMotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:mode=ZOOM;

startDis=distance(event);

if(startDis>10f){//避免手指上有两个茧midPoint=mid(event);

currentMaritx.set(this.getImageMatrix());//记录当前的缩放倍数}

break;

}

this.setImageMatrix(matrix);

return true;

}

/*** 两点之间的距离*@paramevent*@return*/private static floatdistance(MotionEventevent){

//两根线的距离floatdx=event.getX(1) -event.getX(0);

floatdy=event.getY(1) -event.getY(0);

returnFloatMath.sqrt(dx*dx+dy*dy);

}

/*** 计算两点之间中心点的距离*@paramevent*@return*/private staticPointFmid(MotionEventevent){

floatmidx=event.getX(1) +event.getX(0);

floatmidy=event.getY(1) -event.getY(0);

return newPointF(midx/2, midy/2);

}

}

在xml中这样使用自定义的ImageView:

这里有个小细节, android:layout_width和android:layout_height这里都是="match_parent" ,如果我们换成wrap_content的话,你会发现图片只能在一个很小的区间缩放。而match_parent则可以很随意的在整个屏幕缩放。

但是match_parent导致了一个让人意外的问题:

如果将imageView的宽度和高度都设置为填充整个父控件,然后scaleType设置成Matrix,则图片不是居中显示的,整个图片靠上去了,这里我还没有找出原因,不过在网上找出了解决的办法:

先设置ImageView的ScaleType="CENTER"  要给控件添加拖动与放大缩水前。再把ScaleType设为:"Matric"  (即ImageView设置OnTouchListener前更改属性即可)

其中“ImageView设置OnTouchListener前更改属性”在我们这个例子中应替换为在caseMotionEvent.ACTION_MOVE://移动事件开始更改属性。在代码中更改ScaleType应该这样做:

this.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);

说到ScaleType,我们看看ImageView.ScaleType 值的意义和区别: CENTER /center  按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示 CENTER_CROP / centerCrop  按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽) CENTER_INSIDE / centerInside  将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽 FIT_CENTER / fitCenter  把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示 FIT_END / fitEnd   把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置 FIT_START / fitStart  把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置 FIT_XY / fitXY  把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示 MATRIX / matrix 用矩阵来绘制

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### 回答1: Android中的ImageView可以通过设置scaleType属性来实现缩小放大功能。常用的scaleType属性值有以下几种: 1. center:将图片居中显示,不进行缩放。 2. centerCrop:将图片按比例缩放,使其充满ImageView,并居中显示。 3. centerInside:将图片按比例缩放,使其完全显示在ImageView中心。 4. fitCenter:将图片按比例缩放,使其完全显示在ImageView中心,可能会留有空白。 5. fitStart:将图片按比例缩放,使其完全显示在ImageView左上角,可能会留有空白。 6. fitEnd:将图片按比例缩放,使其完全显示在ImageView右下角,可能会留有空白。 7. fitXY:将图片拉伸或压缩,使其填满整个ImageView。 如果需要手动缩放图片,可以使用Matrix类来实现。具体实现方法可以参考以下代码: ``` ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); Matrix matrix = new Matrix(); float scale = 2f; // 缩放比例 matrix.postScale(scale, scale); imageView.setImageMatrix(matrix); ``` 其中,postScale方法用于设置缩放比例,setImageMatrix方法用于将Matrix应用到ImageView中。 ### 回答2: Android中的ImageView是展示图片的一个常用组件。ImageView缩放放大是我们经常需要对其进行的操作,本文将介绍几种实现ImageView缩放放大的方法。 1. 通过代码设置ImageView缩放比例 代码实现ImageView缩放放大的方式是最为直接且常用的方法之一。 首先,可以通过ImageView的setScaleType()方法来设置缩放类型,可选的有: - FIT_CENTER:保持图片的宽高比例不变,将图片居中显示在ImageView中。 - CENTER_INSIDE:保持图片的宽高比例不变,将图片缩放ImageView的能够显示完全为止,然后居中显示。 - CENTER_CROP:保持图片的宽高比例不变,将图片缩放ImageView的能够刚好填充ImageView为止,然后剪切超出ImageView的部分。 - FIT_XY:完全填满ImageView,并且根据ImageView的宽高比例拉伸或压缩图片,通常不建议使用。 接着,可以通过代码设置ImageView缩放比例,例如: ```kotlin imageView.scaleX = 0.5f // 缩小为原来的一半 imageView.scaleY = 0.5f // 缩小为原来的一半 imageView.scaleX = 2f // 放大为原来的两倍 imageView.scaleY = 2f // 放大为原来的两倍 ``` 2. 使用GestureDetector实现缩放放大 GestureDetector是Android系统提供的手势操作类,可以用它实现图片的缩放放大实现的具体步骤如下: 第一步,引入GestureDetector: ```kotlin val gestureDetectorCompat = GestureDetectorCompat(context, ScaleGestureListener()) ``` 第二步,创建GestureDetector的监听器: ```kotlin private inner class ScaleGestureListener : GestureDetector.SimpleOnGestureListener() { private var scaleFactor = 1f // 手指缩放时触发 override fun onScale(detector: ScaleGestureDetector): Boolean { scaleFactor *= detector.scaleFactor imageView.scaleX = scaleFactor imageView.scaleY = scaleFactor return true } } ``` ScaleGestureListener类继承自GestureDetector.SimpleOnGestureListener,将缩放因子保存在scaleFactor中,在onScale()方法中通过ImageView的setScaleX()和setScaleY()方法来对ImageView进行缩放放大。 第三步,重写Activity或Fragment等的onTouchEvent()方法,将手势事件分发给GestureDetector: ```kotlin override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean { return event.let { gestureDetectorCompat.onTouchEvent(it) } || super.onTouchEvent(event) } ``` 3. 使用ViewPropertyAnimator实现动画效果 ViewPropertyAnimator是Android系统提供的,用于快速实现View动画效果的类,可以用它实现ImageView缩放放大实现的具体步骤如下: 第一步,引入ViewPropertyAnimator: ```kotlin val viewPropertyAnimator = imageView.animate() ``` 第二步,设置ImageView缩放比例: ```kotlin // 缩小为原来的一半 viewPropertyAnimator.scaleX(0.5f).scaleY(0.5f).duration = 500 // 500毫秒完成动画 // 放大为原来的两倍 viewPropertyAnimator.scaleX(2f).scaleY(2f).duration = 500 // 500毫秒完成动画 ``` ViewPropertyAnimator可以设置动画持续时间duration,单位是毫秒。 总结 以上三种方法均实现ImageView缩放放大,但各有优缺点。代码方式简单直接,但不够流畅;GestureDetector可以实现手势操作,但需要代码量较多;ViewPropertyAnimator用于快速实现动画效果,但需要导入ObjectAnimator和ValueAnimator等类库。开发者可以根据项目需求选择合适的方式来实现ImageView缩放放大。 ### 回答3: Android ImageView是一个很常用的控件,它可以用来显示图片。但是有时候我们需要对图片进行缩放放大的操作,以便于用户更细致地观察图片。 一般来说,在Android开发中,有三种常见的对ImageView进行缩放放大的方式: 1.通过修改ImageViewscaleType属性来进行缩放放大。根据android中的官方文档,ImageView中的scaleType属性值有以下几种: - center: 居中显示图片,不进行缩放 - centerCrop:按照比例缩放图片,保持图片宽高比不变,并将图片居中显示中间部分 - centerInside: 先按照比例缩放图片,然后将图片居中显示,保持ImageView的宽高比不变,图片完全显示在ImageView内 - fitCenter: 缩放图片,保持图片宽高比不变,并将图片居中显示在ImageView中间 - fitEnd: 缩放图片,保持图片宽高比不变,并将图片靠右显示在ImageView中间 - fitStart: 缩放图片,保持图片宽高比不变,并将图片靠左显示在ImageView中间 - fitXY: 缩放图片,不保持图片宽高比,将图片占满整个ImageView 2.通过缩放移动矩阵(Matrix)来进行缩放放大。可以在ImageView的onDraw()方法中修改图片的Matrix来进行缩放放大。 3.通过自定义View,自己绘制图片来进行缩放放大。这种方式的实现方式比较复杂,需要自己编写代码绘制图片,但是相比于上述两种方式,它可以实现更自由和灵活的图片操作。 总的来说,使用scaleType属性来进行缩放放大是最简单和常见的方式,但是如果需要实现更加定制化的操作,就需要使用Matrix或自定义View来实现

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