gradle linux中文乱码,Gradle 构建 Android 应用常见问题解决指南

前言

Android gradle 插件已经发展到0.5.7,同时gradle 本身也到了1.8,相比两个月前,android gradle 更快,更完善,也更好用了,为了让各位androider 早日用上gradle这样的神器,特地写一篇关于gradle一些奇葩错误的解决指南.

使用最新的gradle android插件

以前我们写的时候会这么写

dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.5.0'}

不过,由于android gradle 插件的开发还是很活跃的,而且目前而言,可能还存在一些我们不知道的坑,但是,别人踩过,后边,官方修复,为了不踩坑,我建议android gradle 始终保持最新版本,写法如下:

dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.5+'}

由于代码编码与编译环境编码不一致,导致构建失败

有时候,我们的代码使用utf-8 保存的,但是,进行gradle build 的环境是gbk这类的,这时候会包如下错误:

15: 错误: 编码GBK的不可映射字符

* 鍑虹幇涓枃璇锋敞鎰?

这个时候我们就需要手动的设置编译时编码类型.

tasks.withType(Compile) { options.encoding = "UTF-8"}apply plugin: 'android'android {}

android support v4 重复引用问题

UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION:Java.lang.IllegalArgumentException: already added: Landroid/support/v4/app/ActivityCompatHoneycomb; at com.android.dx.dex.file.ClassDefsSection.add(ClassDefsSection.java:123) at com.android.dx.dex.file.DexFile.add(DexFile.java:163) at com.android.dx.command.dexer.Main.processClass(Main.java:490) at com.android.dx.command.dexer.Main.processFileBytes(Main.java:459) at com.android.dx.command.dexer.Main.access$400(Main.java:67) at com.android.dx.command.dexer.Main$1.processFileBytes(Main.java:398) at com.android.dx.cf.direct.ClassPathOpener.processArchive(ClassPathOpener.java:245)

出现这个问题的原因一般是由于我们这样的写法导致:

dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')}

某个相同的jar包,被复制到了build目录导致重复编译使编译时失败,

由于这个问题android support v4 出现的比较多,所以同类型的都归类为v4 问题吧.

要避免这个问题,我们尽量少使用依赖某个目录下所有包,毕竟android项目不想java web项目动不动就有好几十jar 包依赖.要修复这个v4,原理很简单,可以使用依赖maven的写法.

dependencies { compile 'com.android.support:support-v4:13.0.0'}

打包后缺少*.so文件

用指定依赖包的方式打包,我们会发现,最终打包后的jar没有了*.so文件,这个时候,我们需要自定义一个tasks,写如下:

task copyNativeLibs(type: Copy) { from(new File('libs')) { include '**/*.so' } into new File(buildDir, 'native-libs')}tasks.withType(Compile) { compileTask -> compileTask.dependsOn copyNativeLibs }clean.dependsOn 'cleanCopyNativeLibs'tasks.withType(com.android.build.gradle.tasks.PackageApplication) { pkgTask -> pkgTask.jniDir new File(buildDir, 'native-libs')}

这样,在编译时,就会自动把libs目录下的**/*.so 文件复制到apk里面了.

构建多渠道包

在最新版本的gradle 0.5.7 中,构建多渠道包比之前简单多了,在以前,你需要这么写:

android { buildTypes { hiapk { packageNameSuffix ".hiapk" } playstore { packageNameSuffix ".playstore" } } sourceSets { hiapk { manifest.srcFile 'hiapk/AndroidManifest.xml' } playstore { manifest.srcFile 'hiapk/AndroidManifest.xml' } }}

要替换某个类型的文件需要自己手动写,渠道多了,这代码量是可想而知的多,在0.5.7中,进行了一个约定规则,构建,渠道包你只需

android { buildTypes { hiapk { packageNameSuffix ".hiapk" } playstore { packageNameSuffix ".playstore" } } sourceSets { hiapk.setRoot('build-types/hiapk') playstore.setRoot('build-types/playstore') }}

在项目的根目录下创建一个build-types的目录,在创建对应渠道的子目录,然后把一些,诸如要替换AndroidManifest.xml,里面友盟渠道号什么的,直接把xml复制进去就行,gradle在构建项目的时候,会自动的优先使用build-types下目录文件的目录,诸如,根据不同渠道,不同国家换个程序图标什么的,都只要放到目录下即可.

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