C# 单链表

以下是要实现链表的一个单个Node

public class WNode
{
    public object data;

    public WNode Next;

    public WNode()
    {
        data = null;
        Next = null;
    }

    public WNode(object data, WNode next)
    {
        this.data = data;
        Next = next;
    }

    public WNode(object data)
    {
        this.data = data;
        Next = null;
    }
}
/// <summary>
/// 单向链表
/// </summary>
public class WLinkList
{
    private WNode m_head;

    private int m_Count;

    public int Count { get { return m_Count; } private set { m_Count = value; } }
    /// <summary>
    /// 构造函数第一个Node为头
    /// </summary>
    /// <param name="head"></param>
    public WLinkList(WNode head)
    {
        m_head = head;
        m_Count = 1;
    }
    /// <summary>
    /// 构造函数,不传进来参数默认是空链表
    /// </summary>
    public WLinkList()
    {
        m_head = null;
        m_Count = 0;
    }
    /// <summary>
    /// 将Node放到链表末端
    /// </summary>
    /// <param name="node"></param>
    public void AddLinkNode(WNode node)
    {
        //当链表元素数量为0时第一个加入的node为头
        if(m_Count==0)
        {
            m_head = node;
        }
        else
        {
            //查找得到最后一个Node
            WNode tempNode = FindNode(null);
            //将最后一个Node的Next指向传递进来的参数
            tempNode.Next = node;
        }
        //链表元素数量增加
         m_Count++;
    }
    /// <summary>
    /// 根据传递进来的删除Node
    /// </summary>
    /// <param name="node"></param>
    /// <returns></returns>
    public bool RemoveLinkNode(WNode node)
    {
        //如果当前链表元素为0时没办法删除
        if(m_Count==0)
        {
            Console.WriteLine("当前链表中没有储存数据");
            return false;
        }
        //查找得到要删除元素的上一个Node
        WNode tempNode = FindNode(node);
        //上一个Next指向下下个Node
        tempNode.Next = tempNode.Next.Next;
        //元素数量减少一个
        m_Count--;
        return true;
    }
    /// <summary>
    /// 插入链表
    /// </summary>
    /// <param name="node"></param>
    /// <param name="index"></param>
    /// <returns></returns>
    public bool InsertLinkNode(WNode node,int index)
    {
        //当要插入的序号大于数量时,没有多余的位置可以插入数据
        if(index>m_Count-1)
        {
            Console.WriteLine("要插入的位置前部没有Node");
            return false;
        }
        //当要插入的位置为第一个时需要替换链表头部
        if(index==0)
        {
            //传进来的指向头部
            node.Next = m_head;
            //将头部指向传进来的node
            m_head = node;
            return true;
        }
        //因为要插入至前一个所以要得到之前一个的Node
        WNode tempNode = FindNode(index-1);
        //传进来的尾指针指向当前的下一个即要插入之前的一个Node
        node.Next = tempNode.Next;
        //之前的Node尾指针指向传进来的Node
        tempNode.Next = node;
        return true;
    }
    #region 遍历查找Node方法
    /// <summary>
    /// 根据Node来查找Node的上一个数据(缺省的话就是查找最后一个Node)
    /// </summary>
    /// <param name="node"></param>
    /// <returns></returns>
    private WNode FindNode(WNode node)
    {
        if (m_Count==0)
        {
            Console.WriteLine("链表内没有保存数据");
            return null;
        }
        WNode tempNode = m_head;
        while (tempNode.Next!= node)
        {
            if(tempNode.Next == null)
            {
                Console.WriteLine("没查找到数据");
                return null;
            }
            tempNode = tempNode.Next;
        }
        return tempNode;
    }
    /// <summary>
    /// 根据传递进来的序号来查找
    /// </summary>
    /// <param name="index"></param>
    /// <returns></returns>
    public WNode FindNode(int index)
    {
        if (index > m_Count - 1)
        {
            Console.WriteLine("查找越界");
            return null;
        }
        int tempCount = 0;
        WNode tempNode = m_head;
        while (tempCount != index)
        {
            tempCount++;
            tempNode = tempNode.Next;
        }
        return tempNode;
    }
    #endregion
}
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