android bitmap内存大小,Android——Bitmap占用的内存大小

一、作用

知其然

二、概念

1. 几个小概念

像素:组成画面的基本单位,像素没有物理尺寸。可以任意缩放去适配显示屏的像素点大小。不同设备上一个单位像素色块的大小是不一样的

(2)dp

设备独立像素,用于适配各种屏幕。所有显示到屏幕上的图像都是以px为单位的,dp是我们开发中使用的长度单位,最后也需要转换成px。

px=dp*dpi/160

dpi/160得到基准比例

求以dp布局的 TextView 占用的实际像素。运行在红米 K20 Pro,手机实际dpi=440

android:id="@+id/activity_kotlin_main_layout_title_tv"

android:layout_width="160dp"

android:layout_height="160dp"

android:text="Hello World!" />

@Override

public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {

super.onWindowFocusChanged(hasFocus);

Log.d(TAG, "title.height=" + mTitleTv.getHeight());

Log.d(TAG, "title.width=" + mTitleTv.getWidth());

}

打印结果

title.height=440

title.width=440(符合预期)

(3)dpi/ppi

这两个概念的计算公式一样(勾股定理,但公式的含义不同),值相同

44b1aa25e52b

公式

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原始资源对应的 api

Q:以 红米 K20 Pro 为例,分辨率 2340*1080,6.39 英寸,ppi是什么?dpi是什么?

通过 ppi 的计算公式,可以计算出 红米K20 Pro 的 ppi 为 403,参照上表,应该在 xxhdpi 的范围内,但它的 dpi 并不是 403。通过命令adb shell dumpsys display、getResources().getDisplayMetrics().densityDpi查询出来的都是440。

A:实际上 dpi 只有120(low)、160(medium)、240(high)、260、280、300、320(xhigh)、340、360、400、420、480(xxhpdi)、560、640(xxxhpi)这几种,可以参照android.util.DisplayMetrics的源码。通过getResources().getDisplayMetrics().densityDpi可以获取手机实际的dpi。

如上例,我们自己根据公式可以计算出【分辨率 2340*1080,6.39 英寸】场景下的一个 dpi 值,如果分辨率不变,尺寸变了,4.5英寸?4.75英寸下根据公式,屏幕尺寸不同,dpi不同,每次都要计算是很麻烦的。为了解决这个问题,

Android 内置了几个默认的dpi,在特定分辨率下调用,也可手动在配置文件中修改。

44b1aa25e52b

Android 系统取 dpi 时,先去读/system/build.prop中的ro.sf.lcd_density属性;

没有的话,根据分辨率自动设置。

(4)分辨率

分辨率=画面水平方向的像素值 * 画面垂直方向的像素值

2. 系统加载图片到内存后 图片的实际显示尺寸

如果一张图片放在drawable-xxxhdpi目录,这是告诉系统,针对dpi为 640 的手机屏幕上,这张图片是刚刚好的,它的 scale 为1.0,同理,drawable-xxhpi对应480dpi,drawable-xhdpi对应的是320dpi

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原始资源文件夹对应的 dpi

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公式

屏幕 dpi=getResources().getDisplayMetrics().densityDpi

原始资源 dpi= 看上图中对应的,如 hdpi 文件夹取 240( 取最大的)

0.5f:精度

宽度计算同高度

一张 990*466 的 PNG 图片,把它放到drawable-xxhdpi目录下,在红米K20 Pro(实际dpi=440) 上加载

(2)手动计算该图片占用内存大小

scaledWidth = int(scaledWidth * scale + 0.5f)=int(990* 440/480 +0.5)=908

scaledHeight= int(scaledHeight * scale + 0.5f)=int(466* 440/480 +0.5)=427

占用内存大小=scaledWidth*scaledHeight*一个像素占用的内存=908*427*4B=1550864B

(2)API 打印该图片占用内存大小

Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test);

Log.d(TAG, "image.byteCount=" + bmp.getByteCount());

// 打印:image.byteCount=1550864(符合预期)

3. 系统加载图片到内存后 图片的实际占用内存大小

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影响因素

44b1aa25e52b

公式

三、使用

1. Bitmap 的加载

2. 如何根据设计稿布局

开发者拿到的视觉稿一般是px为单位的。

和视觉协商 ,按照720*1280来设计的,则手机的屏幕密度为2,这样我们只要拿到视觉稿的30px 然后直接30/2 就是我们想要的dp值了

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