如何计算一张1080x1920的图片有多大呢?
首先分辨率1920x1080表示在显示上,长为1920个像素点,宽为1080个像素点,要想知道一个图片大小其实就是需要知道一个像素有多大。
在Android平台中,针对图片质量(颜色深度) 以及 显示透明/半透明颜色 划分出四种常用的位图配置(定义在Bitmap.Config中),用来描述像素的存储方式。如下:
- Bitmap.Config.ALPHA_8:每个像素用
8比特位
表示,占1个字节,只有透明度,没有颜色。 - Bitmap.Config.RGB_565:每个像素用
16比特位
表示,占2个字节,RGB分量分别使用5位、6位、5位,上面的图已经有作说明。 - Bitmap.Config.ARGB_4444:每个像素用
16比特位
表示,占2个字节,由4个4位组成,ARGB分量都是4位。 - Bitmap.Config.ARGB_8888:每个像素用
32比特位
表示,占4个字节,由4个8位组成,ARGB分量都是8位。
所以相同分辨率但不同质量的图片所占用的大小也是不一样的。
例如:一个分辨率为1080x1920的RGB_565图片大小为:1080x1920x2Byte = 4050KB ≈ 3.96MB
Android中常用的配置是RGB_565和ARGB_8888两种,默认是ARGB_8888。
1、直接获取一个Bitmap对象的内存大小
/**
* 获得Bitmap的占用内存的大小
* getAllocationByteCount() 、 getByteCount()
* @param bitmap
* @return Bitmap占用内存大小 Byte
*/
private fun getBitmapSize(bitmap: Bitmap): Int {
return BitmapCompat.getAllocationByteCount(bitmap)
}
2、根据宽、高和位图配置,计算Bitmap占用内存的大小
/**
* @param width 宽 px
* @param height 高 px
* @param config Bitmap.Config
* @return 图片占用内存大小 Byte
*/
operator fun get(width: Int, height: Int, config: Bitmap.Config): Int {
//每像素占用内存大小
var perByte = when (config) {
Bitmap.Config.ALPHA_8 -> { 1 }
Bitmap.Config.RGB_565 -> { 2 }
Bitmap.Config.ARGB_4444 -> { 2 }
Bitmap.Config.ARGB_8888 -> { 4 }
else -> { 2 }
}
//计算Bitmap内存大小
return width * height * perByte
}