devc c语言调用图片,DevC++中使用EGE图形库

本文介绍了如何在Dev-C++环境中配置和使用EGE图形库,包括下载安装Dev-C++,设置EGE库文件路径,编写并运行测试程序,以及可能遇到的问题和解决方法。在配置过程中,需要注意链接参数的设置,并确保使用32-bit模式进行编译以避免错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以前一直使用VC++6.0进行编写,最近因为需要做一些简单的C语言教学,原来想使用Win-Tc来进行练习的,结果自己的电脑已经升级到了Windows 10,用不了了。就找到了Dev-C++这个集中开发环境,总体来是的确非常适合初学者。简洁用好,就是没有代码自动提示比较遗憾一些。

在使用Dev-C++后,在网上找到了一个EGE的图形库,感觉不错,就尝试着加入到Dev-C++的环境中。总体上比较顺利,也碰到了一些小的问题,整理后记录如下:

一、下载并安装Dev-C++程序

我下载到的是最新版的5.11版的安装包,整个安装过程很简单,按套路走,就可以完成安装,第一次运行后,会出现配置向导,我选择了中文显示。

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还是一路Next后,第一次进入了主程序界面,在工具栏上可以看到所使用的编译器是TDM-GCC 4.9.2,默认使用64-bit Release方案。

二、下载与配置EGE

下载EGE比较简单,可以直接到官方网站http://xege.org/,下载后,需要将压缩包中的包含文件与库文件放到Dev-C++中去,打开Dev-C++的“工具-编译选项”,可以看到库文件与包含文件的路径,我们将EGE中的文件放入相应文

要在DevC使用EGE,需要进行以下步骤: 1. 首先,你需要从EGE官网下载EGE的压缩文件。在官网下载是最好的选择,因为它下载速度快。 2. 下载完成后,解压压缩文件并选择好存储路径。 3. 打开解压后的文件夹,并将EGE安装包的include目录的文件复制粘贴到DevC对应的include目录。需要注意的是,DevC安装包的include目录位于MinGW64文件夹下。 4. 将EGE安装包的文件libgrahipcs64.a复制粘贴到DevC对应的位置。 5. 将EGE安装包的32位链接库文件(libgrahipcs.a)复制粘贴到DevC对应的位置。 6. 完成上述步骤后,打开DevC软件。 7. 在DevC创建一个新项目,选择控制台方式和C模式。 8. 点击工具(Tools),选择编译选项(Compiler Option...),配置编译器。根据你的需求选择32位或64位的设置,并将框的内容替换成相应的参数。 9. 完成以上步骤后,你可以尝试运行一个简单的代码来测试是否配置成功。例如,你可以尝试运行以下代码来绘制一个圆: ```c #include <graphics.h> int main() { initgraph(640, 480); setcolor(EGERGB(0xFF, 0x0, 0x0)); setbkcolor(WHITE); circle(320, 240, 100); getch(); closegraph(); return 0; } ``` 如果配置成功,你会看到一个圆形的图形。 总结起来,要在DevC使用EGE,你需要下载EGE的压缩文件并解压,将相关文件复制到DevC的相应位置,配置编译器参数,然后就可以使用EGE进行可视化编程了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
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