实现CSS动画有两种方法:过渡动画(transition)和animation动画。
实现制作一颗会动的红心
过渡动画
设置transition设置过渡,添加transform设置形状。
html代码
<div class="demo">
<div class="left common"></div>
<div class="right common"></div>
<div class="bottom common"></div>
</div>
CSS样式
*{
margin:0;
padding:0;
box-sizing:border-box;
}
.common{
width:50px;
height:50px;
background:red;
}
.demo{
position:relative;
margin:100px;
display:inline-block;
transition:all 1s;
transform:scale(1.5) /*transition设置过渡*/
}
.demo:hover{
transform:scale(1.5) /*加transform设置形状*/
}
.demo>.left{
position:absolute;
top:-100%;
left:100%;
border-radius: 50% 50% 0 0 ;
transform:rotate(45deg) translateY(41px)
}
.demo>.right{
position:absolute;
top:-100%;
right:100%;
border-radius:50% 0 0 50%;
transform:rotate(45deg) translateX(41px)
}
.demo>.bottom{
transform:rotate(45deg);
}
注意:不是所有属性都有过渡 display:none=>block没法过渡 一般写成visibility:hidden =>visible
transform四个常用功能
- 位移:translate
- 缩放:scale
- 旋转:rotate
- 倾斜:skew
注意:
- transform一般配合transition 过渡 使用
- inline元素不支持transform,需要先变成block
- translate(-50%,-50%)可做绝对定位元素的居中
animation动画
添加animation属性,设置动画效果
html代码
<div class="demo">
<div class="left common"></div>
<div class="right common"></div>
<div class="bottom common"></div>
</div>
CSS样式
*{
margin:0;
padding:0;
box-sizing:border-box;
}
.common{
width:50px;
height:50px;
background:red;
}
.demo{
position:relative;
margin:100px;
display:inline-block;
animation:hear 1s infinite;
}
@keyframes hear{
0%{
transform:scale(1.0)
}
100%{
transform:scale(1.5)
}
}
.demo>.left{
position:absolute;
top:-100%;
left:100%;
border-radius: 50% 50% 0 0 ;
transform:rotate(45deg) translateY(41px)
}
.demo>.right{
position:absolute;
top:-100%;
right:100%;
border-radius:50% 0 0 50%;
transform:rotate(45deg) translateX(41px)
}
.demo>.bottom{
transform:rotate(45deg);
}
定义和用法:
animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:
- animation-name // keyframe 名称。。
- animation-duration //动画时长,以秒或毫秒计。
- animation-timing-function // 规定动画的速度曲线(指定过渡函数)。
- animation-delay 规定在动画开始之前的延迟。
- animation-iteration-count 规定动画应该播放的次数。
- animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画。
用法:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;
animation-play-state: running 用于设置动画是否暂停。
animation @keyframes规则
keyframes被称为关键帧
写法 @keyframes 动画名称{} 括号中就是一些不同时间段样式规则
在@keyframes中定义动画名称时,其中0%和100%还可以使用关键词from和to来代表,其中0%对应的是from,100%对应的是to
animation-fill-mode属性定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。主要具有四个属性值:none、forwards、backwords和both。其四个属性值对应效果如下:
- none 默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处
- forwards 表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置
- backwards 会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧
- both 元素动画同时具有forwards和backwards效果