wpf 按钮样式_键盘 | 01.在程序集间引用样式

设置Button和TextBox的特定颜色和字体的样式和默认样式,并在程序集间引用。

从零开始用WPF/C#开发一个键盘指示器

项目完整开源、免费,不依赖第三方库

编译好的先行版程序在微信公众号(香辣恐龙蛋)下载。

文章同时发布在微信公众号(香辣恐龙蛋)、B站(香辣恐龙蛋)、知乎(野生菌的自我修养)

开发视频发布在B站(香辣恐龙蛋)https://space.bilibili.com/14343016

每篇文章发布后同步将代码放到微信公众号(香辣恐龙蛋)后台回复键盘获取

欢迎关注,开发结果见下图

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新建字体颜色的资源字典,@LoongEgg.ViewBase.Styles

1. Colors.xaml

最后两行展示了自定义颜色的方法

2c7f409caff689e282ff636a49c9b1a8.png

2.Buttons.xaml

注意引用一下Color.xaml,Fonts.xaml(先创建,稍后再说)

这时候使用{StaticResource }语法时你会发现可以引用到别的资源字典下的颜色了。

8dd63791b12ad319badf6a6e658a507c.png

注意下面的一个ButtonStyle指定了键名[Key] =ButtonStyle.Base

而另一个没有指定(表示它是所有使用了本资源却未指定Style的Button控件的默认样式)

还有一个细节是它指定了BaseOn属性表明它的所有属性从ButtonStyle.Base继承,当然可以在此基础上修改。

433a787f8857e1c5c06c24ab6dae2f65.png

3.在Generic.xaml中将样式集合在一起

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4.在外部程序集中引用

首先,重新生成你的LoongEgg.ViewBase.Styles确保没有错误

接着,在LoongEgg.LoongKeys添加对LoongEgg.ViewBase.Styles项目程序集的引用。

f5707a5a6e478495b6b8dbe312b95bfa.png

最后,在LoongEgg.LoongKeys的App.xaml中

将LoongEgg.ViewBase.Styles的资源合并进来

7dffffa8dd6f58745c7fb6e439dbe5c5.png

5.使用外部程序集合并过来的资源

在MainWindow.xaml中放两个Button进去,你会发现你得到的不再是全灰的按钮

当然你可以指定[Style]

511aa694339374e377318467eaf4996b.png

这次我保证一定不咕咕完整的发布本项目所有的视频和文档

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