js map 排序_JavaScript洗牌算法数组排序

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数组乱序指的是:将数组元素的排列顺序随机打乱。

数组乱序

引言

数组乱序指的是:将数组元素的排列顺序随机打乱。

将一个数组进行乱序处理,是一个非常简单但是非常常用的需求。 比如,“猜你喜欢”、“点击换一批”、“中奖方案”等等,都可能应用到这样的处理。

sort 结合 Math.random

我们首先想到的可能就是 sort 结合 Math.random 方法使用,也就是下面这种实现方式:

arr

相信很多人都使用过这种方式来实现数组乱序,但实际上这种方式是有问题的。 这种方式并不是真正意思上的乱序,一些元素并没有机会相互比较, 最终数组元素停留停留位置的概率并不是完全随机的。

来看一个例子:

/**

在这个例子中,我们定义了两个函数,shuffle 中使用 sort 和 Math.random() 进行数组乱序操作; test_shuffle 函数定义了一个长度为 10 的数组 ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j'], 并使用传入的乱序函数进行十万次操作,并将数组中每个元素在每个位置出现的次数存放到变量 countObj 中,最终将 countObj 打印出来。

结果如下:

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从这个表格中我们能够看出,每个元素在每个位置出现的概率相差很大,比如元素 a , 在索引0的位置上出现了 19415 次,在索引4 的位置上只出现了 7026 次, 元素 a 在这两个位置出现的次数相差很大(相差一倍还多)。 如果排序真的是随机的,那么每个元素在每个位置出现的概率都应该一样, 实验结果各个位置的数字应该很接近,而不是像现在这样各个位置的数字相差很大。

为什么会有问题呢?这需要从array.sort方法排序底层说起。

v8在处理sort方法时,使用了插入排序和快排两种方案。 当目标数组长度小于10时,使用插入排序;反之,使用快速排序。

其实不管用什么排序方法,大多数排序算法的时间复杂度介于O(n)到O(n²)之间, 元素之间的比较次数通常情况下要远小于n(n-1)/2, 也就意味着有一些元素之间根本就没机会相比较(也就没有了随机交换的可能), 这些 sort 随机排序的算法自然也不能真正随机。

其实我们想使用array.sort进行乱序,理想的方案或者说纯乱序的方案是数组中每两个元素都要进行比较, 这个比较有50%的交换位置概率。这样一来,总共比较次数一定为n(n-1)。 而在sort排序算法中,大多数情况都不会满足这样的条件。因而当然不是完全随机的结果了。

从插入排序来看 sort 的不完全比较

一段简单的插入排序代码:

function 

一个简单的插入排序图例 在线示例

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以数组 [ 1 , 2 , 3] 为例,来看乱序方法的问题:

c1e33c4a7f2ecb754f3d91f01dada331.png

改造 sort 和 Math.random() 的结合方式

我们已然知道 sort 和 Math.random() 来实现数组乱序所存在的问题, 主要是由于缺少每个元素之间的比较,那么我们不妨将数组元素改造一下, 将其改造为一个对象。

let 

我们将数组中原来的值保存在对象的 val 属性中,同时为对象增加一个属性 ram ,值为一个随机数。

接下来我们只需要对数组中每个对象的随机数进行排序,即可得到一个乱序数组。

代码如下:

function 

将 shuffle 方法应用于我们之前实现的验证函数 test_shuffle 中

test_shuffle

结果如下:

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从表格中我们可以看出,每个元素在每个位置出现的次数已经相差不大。

虽然已经满足了随机性的要求,但是这种实现方式在性能上并不好,需要遍历几次数组,并且还要对数组进行 splice 操作。

那么如何高性能的实现真正的乱序呢?而这就要提到经典的 Fisher–Yates 算法。

Fisher–Yates

为什么叫 Fisher–Yates 呢? 因为这个算法是由 Ronald Fisher 和 Frank Yates 首次提出的。

这个算法其实非常的简单,就是将数组从后向前遍历,然后将当前元素与随机位置的元素进行交换。结合图片来解释一下:

首先我们有一个已经排好序的数组

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Step1: 第一步需要做的就是,从数组末尾开始,选取最后一个元素。

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在数组一共9个位置中,随机产生一个位置,该位置元素与最后一个元素进行交换。

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Step2: 上一步中,我们已经把数组末尾元素进行随机置换。 接下来,对数组倒数第二个元素动手。 在除去已经排好的最后一个元素位置以外的8个位置中, 随机产生一个位置,该位置元素与倒数第二个元素进行交换。

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Step3: 理解了前两步,接下来就是依次进行,如此简单。

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接下来我们用代码来实现一下 Fisher–Yates

function 

接着我们再用之前的验证函数 test_shuffle 中

test_shuffle

结果如下:

ec0aa974718ff15462dd9bea36132e07.png

从表格中我们可以看出,每个元素在每个位置出现的次数相差不大,说明这种方式满足了随机性的要求。

而且 Fisher–Yates 算法只需要通过一次遍历即可将数组随机打乱顺序,性能极为优异~~

至此,我们找到了将数组乱序操作的最优办法:Fisher–Yates~

延展阅读

True Random Number Service​www.random.org
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随机种子_百度搜索​www.baidu.com
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