gta python解指纹_基于图像处理和tensorflow实现GTA5的车辆自动驾驶——第四节通过Python控制人物前进后退...

一开始想采用PyAutoGUI,然后GTA并不支持,遂采用DirectX的输入模式

这部分的代码看不太懂了,我就Github上搜了一下代码,然后调整了一下。

Kyes.py文件

键盘映射,主要是把键位映射为DirectX能读的形式(16进制的一串字符),定义如下class Key_Mapping: num1 = 0x02 num2 = 0x03 num3 = 0x04 num4 = 0x05 num5 = 0x06 num6 = 0x07 num7 = 0x08 num8 = 0x09 num9 = 0x0a num0 = 0x0b escape = 0x01 equal = 0x0d backspace = 0x0e tab = 0x0f q = 0x10 w = 0x11 e = 0x12 r = 0x13 t = 0x14 y = 0x15 u = 0x16 i = 0x17 o = 0x18 p = 0x19 enter = 0x1c lcontrol = 0x1d a = 0x1e s = 0x1f d = 0x20 f = 0x21 g = 0x22 h = 0x23 j = 0x24 k = 0x25 l = 0x26 z = 0x2c x = 0x2d c = 0x2e v = 0x2f b = 0x30 n = 0x31 m = 0x32 shift = 0x36 multiply = 0x37 space = 0x39 capital = 0x3a f1 = 0x3b f2 = 0x3c f3 = 0x3d f4 = 0x3e f5 = 0x

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值