java月亮升起与落下动画设计_Java版1.0.0/开发版本

本文详述了Java版1.0.0的多个预发布版的更新内容,包括新加入的方块、物品、生物、世界生成的变更,以及各种修复和优化。亮点包括蘑菇岛生物群系的引入、药水系统的重做、幼年动物的添加,以及太阳和月亮的动画效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本页面列出了Java版1.0.0的开发版本。

Beta 1.9-pre1

Beta 1.9 Prerelease是Java版1.0.0的首个预发布版。

它被称为“丢失的更新”,

新内容

方块

物品

生物

世界生成

加入了蘑菇岛生物群系。

生成于下界。

更改

物品

被击中生物时,不再在视觉上插在它们身上,箭在对玩家来说依然可见。

常规

调试特性

跳跃会增加经验值。

Beta 1.9-pre2

Beta 1.9 Prerelease 2是Java版1.0.0的第2个预发布版。

新内容

方块

编码完成,但仍未分配方块ID。

物品

不能正常获得。

不能正常获得。

由岩浆怪掉落。

由烈焰人掉落。

酿造药水的材料。

由蜘蛛掉落。

酿造药水的材料。

酿造药水的材料。

加入了九张新的音乐唱片。

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d732542a2594096c5a814c4298853589.png Blocks

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ae48399088f171a7eee8e33eccc58bc4.png Ward

生物

尚未完成。

常规

难度将被锁定在“困难”,并且迫使玩家在死亡后删除世界。

生命条将变更外观以表示当前正处于极限模式下。

更改

物品

你现在能够喝牛奶了,它能够移除玩家身上的所有状态效果。

生物

村民头上的“TESTIFICATE”名称被移除。

常规

工具提示

物品工具提示现在有了一个粉红色的轮廓。

修复

修复了1个漏洞

修复了多人游戏中客户端侧双哞菇的漏洞。

Beta 1.9-pre3

Beta 1.9 Prerelease 3是Java版1.0.0的第3个预发布版。

新内容

方块

拥有了方块ID,但它只能装水,而不是用于制作药水。

用于附魔系统。

暂无用途。

暂无用途。

暂时不能自然生成。

物品

要塞里未完成的末地传送门。破碎的末地传送门框架方块能够用末影之眼修复,虽然没有事情会进一步发生。

生物

常规

加入了幼年动物:

幼年鸡

幼年牛

幼年哞菇

幼年猪

幼年羊

世界生成

由于地形生成的漏洞,可以进入天域。

天域不再是一个生物群系,而是一种独立的地形生成(类似于下界)。

游戏内容

完全重做了药水系统。

酿造台用于酿造。

已附魔的物品会发光,拥有蓝色的工具提示并且在其上方有“Enchanted!!”字样。

常规

在调试屏幕里加入了CPU详细使用情况的饼图。

更改

方块

箱子在地牢里会更多地随机放置。

破坏书架会掉落3本书。

游戏内容

经验等级会在经验条上方展示。

常规

工具提示

稀有物品(金苹果和音乐唱片)的工具提示现在是品红色的。

调试特性

1x1的玻璃柱会从地面伸出到天空,以此定位要塞的位置。

修复

修复了1个漏洞

修复了雪傀儡可以进入求爱模式的漏洞。

Beta 1.9-pre4

Beta 1.9 Prerelease 4是Java版1.0.0的第4个预发布版。

新内容

世界生成

新的维度。

常规

新的设置选项:

debug

enable-query

enable-rcon

query.port

rcon.password

rcon.port

物品

用于代替恶魂之泪制作治疗药水。

可以投掷的喷溅药水,被投掷时会产生区域效果,可以通过在普通药水的基础上添加火药获得。

更改

方块

现在有功能了。

现在会随机朝向,像草和泥土那样。

材质由cf241268e99e1fcac19d02b353be2721.png变为5e7ca4b6e92d1f79dd8023a406ae77df.png

物品

桶中的流体(水或熔岩)可以处理其他流体源,就像固体方块,可以将它们放在彼此的顶部,而不需要相邻的墙。

世界生成

游戏内容

太阳和月亮现在会从东边升起西边落下,基于地图的顶部是北方,是圆的。

月亮现在有多个月相,有点类似于真正的月亮。

在状态效果的作用下加入了漩涡粒子。

完全实现了附魔机制。

常规

按下F3 + T可以重新加载材质包。

修复

修复了5个漏洞

附魔操作现在是服务器侧的变化,而不仅仅是客户端侧的变化。

修复了在附魔台和酿造台上使用⇧ Shift键点击导致崩溃的漏洞。

暴击现在可以在多人游戏中出现了。

用于标记要塞的玻璃塔不再出现了。

修复了除了光照漏洞以外的动力矿车的所有漏洞。

重新上传

Beta 1.9-pre4被重新上传以修复不正确的版本号。

Beta 1.9-pre5

Beta 1.9-pre5是Java版1.0.0的第5个预发布版。

新内容

游戏内容

加入了几个新的成就。

常规

调试特性

按下F6会导致玩家“卡屏”,直到再次按下为止,这导致玩家看起来像方块一样。

按下F9导致视角无法移动,这允许在第三人称模式下使玩家模型旋转。

滚动鼠标的滚轮(包括打开物品栏时)会旋转向前,向左,向右和向后的方向。

按下Y、H、U、O、I、K、J、L、N和M会以各种方式改变视角的位置,同时按下两个功能相同的按键(例如Y + H)会恢复至普通的视角。

更改

方块

水向下流动时会创建一个水源方块,而不是流动的水。

更改了材质。

更改了材质。

更改了材质。

更改了材质。

更改了材质。

更改了材质。

更改了材质。

更改了材质。

更改了材质。

更改了材质。

栅栏的选择框现在类似于它们的碰撞箱。

物品

在创造模式中,使用空桶移除流体时不再装满桶。

生物

常规

敌对生物在创造模式中表现得中立。

减小了实体打击有效范围。

史莱姆现在生成在0-40层而不是0-16层,使其变得常见。

末影龙现在拥有一个新的死亡动画虽然它们不会生成,并且它们的生命值被改成1(ff4cc57098eea1a82dfad50bebfc610c.png)来测试这个动画。

常规

选项

加入了云的开关。

修复

修复了8个漏洞

刷怪笼不再能通过附有精准采集附魔的镐子获取了。

菌丝和末地石现在会出现在创造物品栏中了。

台阶上脚步现在能正常显示了。

现在,睡莲在物品栏中有正确的颜色和名称标签了。

末地石现在有名称标签了(之前是“未命名”)。

西瓜现在会再次掉落正确数量的西瓜片了。

修复了使用附魔剑格挡是出现数据错误的漏洞,现在可以用附魔剑格挡了。

多人游戏中的幼年动物现在能正常工作了。

Beta 1.9-pre6

Beta 1.9 Prerelease 6是Java版1.0.0的第6个预发布版。

新内容

方块

仅作装饰用途。

非生物实体

一种放置在基岩上方的实体。

钻石一样的形状,有两立方体在轴线上旋转,末影龙进入一定范围时会有治疗光束射向它,可以近战或者用箭攻击,导致其爆炸。

它们出现在末地里所有黑曜石柱的顶部。

常规

游戏文件

加入了以下文本至minecraft.jar里。的/title/:

credits.txt

earlyplayers.txt

win.txt

选项

加入了视频设置里的粒子效果选项。

有三种选择:

“全部”——渲染所有的粒子效果。

“少量”——渲染一半的粒子效果。

“最少”——不渲染粒子效果(除了破坏方块时的粒子)。

制作人员名单

加入了结束标题和游戏制作人员名单。

更改

方块

向下流动的水现在创造多次的流动的水。

尝试在敌对性生物附近睡觉时会出现信息“你现在不能休息,附近有怪物在游荡”。

用任何材料挖掘楼梯会掉落自身而不是合成它的材料的方块形式。

更改了材质。

更改了侧面材质。

生物

更多完成的与末影龙的战斗。

与末影龙战斗时“Boss生命值”血条现在出现在屏幕正上方,与末影龙有相同的紫色色调。

通过由基岩组成和顶部带有龙蛋的的终末之池离开会把玩家传送到出生点或床边。

游戏内容

太阳和月亮

再次是方形的。

拥有效率魔咒的物品现在对所有方块造成影响。

不适合挖掘特定方块的工具可以比用手挖掘得更快,例如镐可以比空手更快地挖掘泥土,但不比锹快。

一些方块的使用工具挖掘时间被修复,例如工作台现在用斧会更快将其破坏,铁轨用镐会更快将其破坏。

更改了许多方块的挖掘时间,包括红石矿石、石砖、下界砖块、铁栏杆、门、刷怪笼和黑曜石,使得它们可以以更快速度挖掘。

修复

修复了12个漏洞

修复了实体模型的错误。

盔甲的耐久度比Beta 1.8中的耐久更高。

创造模式中,使用物品攻击生物不会再使物品损失耐久了。

睡莲现在是一个可以站立的方块了。

蕨、高草和睡莲现在会出现在创造模式物品栏中。

从创造模式物品栏中删除了蛋糕和甘蔗不必要的方块版本。

附魔台现在需要时间来挖掘了,不像以前一样打一下就可以破坏。

“Mods and Texture Packs”现在改成了“Texture Packs”。

中继器时钟现在不会在卸载区块时卡住了。

在耕地下方放置栅栏不再会阻止耕地变成泥土了。

动力矿车可以把空矿车推向任何方向。

染色羊繁殖的幼年羊出生时会有相应的颜色了,而不是以前只有白色。

1.0.0-rc1

RC1是Java版1.0.0的首个发布候选版本,也是Minecraft目前命名方法下的首个发布候选版本。它为弓箭、工具和盔甲加入了耐久度,为部分生物与玩家添加了新的音效且添加了一些新的闪烁标语,还修复了一些漏洞。

新内容

常规

玩家:

玩家受伤时的音效变成了无性别的骨头碎裂声。

吃和喝东西时有了声音。

生物:

烈焰人有了呼吸声。

末影人会发出奇怪的低语声和咕噜声。

在它们传送时,它们的声音像下界传送门的缩短版声音。

岩浆怪现在会发出声音。

蠹虫现在会发出声音。

玩家和所有生物受到坠落伤害时都会发出同样的骨头碎裂声。

箭落地时更清晰的声音。

工具和盔甲现在会发出破裂的声音,并且有了破裂时的动画。

加入了“退出游戏”按钮。

加入了28个新的闪烁标语和改变原有的7个。

更改

方块

更改了单个红石线的形状,由“+”变为“•”。

物品

现在有了耐久度,最多可使用385次。

现在在创造模式下不需要箭就能发射。

扔出的鸡蛋现在有几率生成幼年鸡。

常规

“退出游戏”按钮现在总是出现,无论你如何启动游戏。

修复

修复了7个漏洞

修复了物品栏中方块右侧的阴影问题,回到了Beta 1.7的样子。

修复了Beta 1.9-pre6中木门的漏洞。

在使用32位Java时开启远渲染距离出现的警告不再与“粒子”选项重叠了。

修复了Beta 1.9-pre6中播放完终末之诗后玩家的经验等级会被清零的漏洞。

制作人员名单里面Scaevolus和Hippoplatimus名字现在使用的是他们的全名。

现在,在多人游戏中,玩家可以在进入下界传送门过程中说话了。

黑曜石的挖掘时间从Beta 1.9-pre6的大约3秒增加到8秒。

1.0.0-rc2

RC2是Java版1.0.0的第2个候选版本。它更改了物品栏中方块的照明并修复了一个漏洞。

更改

改进了物品栏中方块的照明。

修复

修复了1个漏洞

修复了在RC1中加载旧存档时,存档中的所有工具很快就被使用至破损的漏洞。

参考

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