cesium绘制网格_Cesium学习笔记-工具篇37-风场绘制

这两天重新接触到流场,于是研究下,在大牛们的轮子上也算实现了效果:

1二维

2三维

主要参考以下三篇文章:

《WebGL风向图》给出制作风向图通常步骤:

1. 在屏幕上生成一系列随机粒子位置并绘制粒子。

2. 对于每一个粒子,查询风数据以获得其当前位置的粒子速度,并相应地移动它。

3. 将一小部分粒子重置为一个随机的位置。这就确保了风从不会变成空的区域。

4. 淡出当前屏幕,并在顶部绘制新定位的粒子。

风场数据获取:

博客里提到:美国国家气象局每隔6个小时就会以纬度/经度网格(包括风速)的形式,发布全球的气象数据,即GFS。它以一种特殊的二进制格式编码,称为GRIB,它可以用一组特殊的工具解析成人类可读的JSON。

这里原文作者提供了shell语言的数据下载脚本:

#!/bin/bash

GFS_DATE="20161120"

GFS_TIME="00"; # 00, 06,

12, 18

RES="1p00" # 0p25, 0p50 or

1p00

BBOX="leftlon=0&rightlon=360&toplat=90&bottomlat=-90"

LEVEL="lev_10_m_above_grou

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