1、全局变量
对于全局变量,C++保证一定会在程序使用它之前,把变量给构建出来,否则会在程序的使用过程中,出现为初始化的错误。
我们知道C++所有的全局变量都会被放置在程序的data segment中。对于内置数据类型来说,要么是进行初始化了,要么没有进行初始化,但C++会自动设定初始值0。如:
int v1 = 1024; //data segment中 初始值为 1024
int v2; //data segment中 初始值为 0
int main ()
{
......
}
但对于自定义类型(class)来说,虽然变量也存在于data segment中,但它的内存全部为0,对象的构建需要调用拷贝函数,但是编译器只能通过常量表达式 来设定初值,所以只能在执行期中进行构造函数的调用。这种全局变量的初始化被称为静态初始化。
编译器做了以下的操作来实现自静态初始化:
1、为每一个包含需要静态初始化变量的文件产生一个_sti()函数(static initialization)。内部包含必要的构造函数调用或内联展开。
2、上面进行了构造,在程序结束前要进行释放,所以会产生一个_std()函数(static deallocation),内含必要的destructor调用操作,用来释放需要静态初始化的全局变量。
3、提供一