数据结构(第二篇:顺序表)

顺序表是最基本的线性结构,它通过数组实现,元素逻辑相邻则存储位置相邻。顺序表支持快速访问,但插入和删除操作可能需要移动大量元素。本文详细介绍了顺序表的创建、销毁、取值、查找、插入和删除等操作,以及其在C++中的实现,如数组和vector。
摘要由CSDN通过智能技术生成

顺序表是最简单的一种线性结构,逻辑上相邻的数据在计算机内的存储位置也是相邻的,数组就是顺序表。可以快速定位第几个元素,中间不允许有空,所以插入、删除时需要移动大量元素。

顺序表有两个长度,一个是记录分配的连续内存长度,而另一个记录已使用的长度。如下所示:
在这里插入图片描述
下面整理一下顺序表的运算结构。
顺序表的存储空间记为Maxsize,用elem记录基地址,用length记录实际的元素个数,即顺序表的长度:

#define MaxSize 10

struct SqList
{
ElemType* elem;	//元素类型指针
int length;		//顺序表的长度
}

1、顺序表的创建

创建就是给顺序表分配一个预定义大小的连续内存,用基地址elem记录这段空间的首地址。

bool CreateList(SqList& list)
{
	list.elem = new int[MaxSize];	//为顺序表分配Maxsize个空间
	if ( list.elem == nullptr )		//存储分配失败
	{
		return false;
	}

	list.length = 0;				//空表已使用0个
	return true;
};

2、顺序表销毁

释放创建时申请的内存。

void DestroyList(SqList &L)
{
	if (L.elem
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值