java帐篷_Java多线程之 Park和Unpark(十四)

介绍

Park 和 Unpark 均是 LockSupport 类中的方法

//暂停当前线程

LockSupport.park();

//恢复某个线程

LockSupport.unpark(暂停线程对象);

先 park 再unpark

Thread thread = new Thread(() -> {

System.out.println("start.....");

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println("park....");

LockSupport.park();

System.out.println("resume.....");

});

thread.start();

Thread.sleep(2000);

System.out.println("unpark....");

LockSupport.unpark(thread);

运行结果

Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:2352', transport: 'socket'

start.....

park....

unpark....

resume.....

注意:

park 中的线程,处于 WAIT 状态

unpark 既可以在 park 之前调用或之后调用,都是用来恢复某个线程的运行,简单的说,调用 unpark 后再调用 park 线程依然不会暂停,类似提前“解毒”。

特点

与 Object 的 wait & notify 相比

wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor 一起使用,而 unpark 不必

park & unpark 是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll 是唤醒所以等待线程,就不那么【精确】

park & unpark 可以先 unpark ,而 wait & notify 不能先 notify

原理

每个线程都有自己的一个 Parker 对象(C 实现的),由三部分组成 _counter, _cond, 和 _mutex

举个例子,把线程比喻成一个旅行者, Parker 就是他背着的旅行包,条件变量(_cond) 好比背包中帐篷。_counter 好比背包中的备用干粮( 0 为耗尽, 1 为充足)

调用 park 就是看线程需不需要停下来休息

若备用干粮耗尽( _counter 为 0) ,则钻进帐篷休息(线程暂停)

若备用干粮充足(_counter 为 1),则不需要停留继续前进 (线程继续运行)

调用 unpark ,相当于补充干粮(把 _counter 设置为 1)

如果此时线程 还在帐篷(先调用 park) ,则唤醒他继续前进(线程继续运行)

如果线程还在运行,下次调用 park 时,仅是消耗备用干粮(把 _counter 设置为 0) ,不需要停留继续前进。

如果此时线程还在运行,那么下次他(线程)调用park时,仅是消耗备用干粮,不需要停留继续前进

因为背包空间有限,多次调用 unpark 仅会补充一份备用干粮

详细

1)调用 park

当前线程调用 park() 方法

检查_counter,本情况为 0 此时获得 _mutex 互斥锁

线程进入 _cond 条件变量阻塞

设置 _counter = 0

2)调用 unpark

调用 unpark(Thread_0)方法,设置 _counter 为 1

唤醒 _cond 条件变量中的 Thread_0 (线程)

Thread_0 恢复运行

设置 _counter 为 0

3)先调用 unpark 再调用 park

调用 unpark (Thread_0) 方法,设置_counter 为 1

当前线程调用 park() 方法

检查 _counter ,本情况为 1 ,这时线程无需阻塞,继续运行

设置 _counter 为 0

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