c语言中间变量举例,c语言中结构体的声明、自引用、以及变量的定义和初始化...

1.结构体的声明

首先呢,结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员变量可以是不同类型的变量。

一般的声明

struct Book

{

char name[100]; //书名

float price; //价格

}b1,b2; //全局变量

struct Book b3; //全局变量

//并且上面两种表示方式是相同的意思

int main()

{

struct Book b5; //这里的变量叫做局部变量

return 0;

}

特殊的声明

struct

{

int a;

char b;

float c;

//此处未完全声明变量,缺少了结构体标签

//这种叫做匿名结构体类型

}b;

struct

{

int a;

char b;

float c;

}*ps;//结构体的指针变量,用来存储地址

!!但是 ps=&x;

这种写法是不合法的,编译器认为这两种不同的写法是两个不同的类型。

2.结构体的自引用

此处,我们用一个例子来讲述我们来表述一个数据结构链表中的节点

struct Node

{

int data;

struct Node*next;

};

int main()

{

struct Node a = { 3, NULL };

struct Node b = { 5, &a };

printf("%d\n", b.data);

printf("%p\n", b.next);

system("pause");

return 0;

}

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下面的地址便是结构体中b指向的地址,即a的地址。

!!!很重要的一点,当结构体自引用的时候,不可写成匿名结构体类型。

例题如下

typedef struct

{

int data;

Node* next;

}Node;

在此处编译会出现错误,是由于Node在末尾端才定义,但在结构体内部便已经被调用,这样是非法的。

正确的写法如下:

typedef struct Node

{

int data;

struct Node* next;

}Node;

3.结构体变量的定义和初始化

简单结构体的初始化

struct Point

{

int x;

int y;

};

int main()

{

struct Point p2 = { 1, 2 }; //定义一个局部变量p2并且给其进行赋值

printf("%d %d\n", p2.x, p2.y);

system("pause");

return 0;

}

结构体嵌套的初始化

struct Point

{

int x;

int y;

};

struct Node

{

int data;

struct Point p;

struct Node* next;

};

int main()

{

struct Node n1 = { 5, { 1, 2 }, NULL };

struct Node n2 = { 8, { 3, 4 }, &n1 };

printf("%d\n", n2.next->data);

printf("%d %d\n", n2.next->p.x, n2.next->p.y);

printf("%p\n", n2.next);

system("pause");

return 0;

}

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