串口接收不定长数据程序(适合没有空闲中断的单片机),采用的是定时器判断是否接收结束,程序在STM32F4探索者上测试发送间隔50ms以上不会出现粘包现象,20ms偶尔会出现粘包现象。
typedef struct
{
uint8_t Rec_Flag;
uint8_t Process;
uint8_t timeout;/* 单位ms */
uint8_t Rx_Length;
uint8_t Tx_Buf[64];
uint8_t Rx_Buf[64];
}USART_RTx_TypeDef;
extern USART_RTx_TypeDef USART2_RTx;
void USART2_IRQHandler(void)
{
IF(LL_USART_IsActiveFlag_RXNE(USART2) != RESET)
{
USART2_RTx.Rx_Buf[USART2_RTx.Rx_Length++]=USART2->DR;
switch(USART2_RTx.Process)
{
case 0:
USART2_RTx.Timeout=3;
USART2_RTx.Process=1;
LL_TIM_EnableCounter(TIM1);
break;
case 1:
USART2_RTx.Timeout=3;
break;
default:
USART2_RTx.Timeout=0;
USART2_RTx.Process=0;
LL_TIM_DisableCounter(TIM1);
break;
}
}
}
void TIM1_UP_TIM10_IRQHandler(void)
{
/* USER CODE BEGIN TIM1_UP_TIM10_IRQn 0 */
if(LL_TIM_IsActiveFlag_UPDATE(TIM1) != RESET)
{
LL_TIM_CleaRFlag_UPDATE(TIM1);
USART2_RTx.Timeout--;
if(USART2_RTx.Timeout == 0)
{
USART2_RTx.Rec_Flag=1;/* 接收完成标志 */
LL_TIM_DisableCounter(TIM1);
USART2_RTx.Process=0;
}
}
}
http://www.makeru.com.cn/live/1392_1164.html?s=45051
最后依然为大家提供一些资料,希望在某种程度上帮到大家
- STM32 USART串口的应用 -
- 基于STM32讲解串口操作 -