visual studio 2005没有chart空间_交互设计Studio|sensory design in architecture 建筑中的感官设计...

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授课对象

本Studio属于⼩尺度建筑装置设计

适合有建筑,城市设计背景,对互动装置有兴趣,希望通过对互动⽅式讨论,使得空间设计更⽣动的同学们。

导师简介

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李颖超

毕业于UCL DESIGN FOR PERFORMANCE & INTERACTION

⽬前在 wonderlabs studio 担任 installation designer

在⽇清设计时参与多个公共建筑设计

其中华师⼤书吧获得上海市建筑学会建筑创作奖

其后在wonderlabs studio 担任装置设计师,项⽬管理

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图片:基于Arduino互动装置

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图片:互动式无人售报亭

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图片:导师项目(团队)

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图片:导师项目(团队)

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图片:导师项目(团队)

Studio简介

什么是建筑,什么是交互,建筑与交互可以没有明确的的界限,可以是建筑表⽪,可以是建筑结构,可以是空间环境,通过讨论⾝体与环境的关系,改变⼈们的⽣活⽅式,⾏为⽅式。

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图片来源: “Pulse room”

Studio课前准备

Face osc,arduino,rhino

sketchup,PS,AI

Studio大纲

课程⽬的: 增加同学们作品集项⽬,提升学⽣对交互认知

应对的问题:基于城市⽣活的实际环境,考虑⾝体与环境的关系

基地信息:城市任⼀公共空间 环境

⽅法与媒介: 案例分析;概念设计;制作原型

参考书⽬: interactive architecture

参考案例:sensory design; sympathetic design; immersive design

Studio成果

1.了解研究建筑与交互的应⽤,形式,⽬的,以及⼯作流

2.对选择课题的调研,案例分析,寻找痛点

3.切⼊问题,进⾏概念设计

4 .arduino 原型制作,测试

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图片:“Sympathetic” interactive design

时间表

SessionTimeContentday1MorningStudio Introduction AfternoonGrouping + 案例分析 sympathetic design, sensory design,开始进⾏构思day2Morning头脑风暴,每组尽可能提出自己的想法Afternoon

确定设计议题,进⾏diagram深化

day3Afternoon

1v1助教答疑

day4Morning第一阶段评图End of Day探讨身体与环境的交互关系day5Morning

根据前期的分析研究,每组分别以此为基础提出各⾃的设计概念,上课进⾏讨论

Afternoon

选定各⾃的交互⽅式,空间尺度,进⾏⽅案深化

day6Afternoon1v1助教答疑day7All DayMidtermEnd of Day继续深化方案day8Morning

Design and Development

Afternoon

修改设计和概念模型,继续深化⽅案

day9Afternoon1V1助教答疑day10Morning

原型制作,利⽤arduino模块实现设计构思

Afternoon完善设计方案day11Morning对图纸表达提出修改建议Afternoon继续完善图纸表达day12Afternoon1v1助教答疑day13All DayFinal

报名方式

  • 时间:8月17日(暂定)
  • 地点:上海市虹口区中山北一路1200号3号楼7楼 RAC设计课堂
  • 费用:内部学员用1v1课时兑换,外部学员联系顾问老师
  • 报名方式:内部学员微信小程序内报名,
  • 外部同学联系顾问老师(添加微信:RACstudio--)
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