java future<v>_java并发编程学习2--Future

【Future的概念

interface Future ,表示异步计算的结果,Future有个get方法而获取结果只有在计算完成时获取,否则会一直阻塞直到任务转入完成状态,然后会返回结果或者抛出异常。相对于继承Thread来创建线程方式,使用Runnable可以让你的实现类同时实现多个接口,而相对于Callable及Future,Runnable方法并不返回任务执行结果且不能抛出异常。

【interface Future 具有如下方法

public interface Future {

//取消计算,如果尚未开始,直接取消不再运算,如果正在进行:mayInterruptIfRunning等于true就会被中断。注意一点:只要调用了cancle(),无论任务是否能够执行,再调用get()都会出现cancledException,这是由于Future.state的状态被置为CANCELLED = 4,所致的;

boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning)

//判断计算是否取消。

boolean isCancelled();

//判断计算是否完成,如果计算完成返回true,否则返回false

boolean isDone();

//获得异步计算的结果,如果在调用get()的时候结果还没有计算出来,调用线程将被阻塞。

V get() throws InterruptedException, ExecutionException;

//获得异步计算的结果,如果在调用get()的时候结果还没有计算出来,调用线程将被阻塞。如果调用超时将会抛出TimeoutException。

V get(long timeout, TimeUnit unit)

throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;

}

补充:

- FutureTask:包装器,可以将Callable转换成为Future与Runnable,它同时实现了二者的接口。

- Callable:可以为异步方法返回计算结果。

【下面我们实现一种基于Future的场景

public class Exercise {

private SimpleApplicationService simpleApplicationService = new SimpleApplicationService();

@Test

public void futureTest() throws InterruptedException, ExecutionException {

long st = System.currentTimeMillis();

//这里本是一callable接口实现,我用lambda方便一点

FutureTask result = new FutureTask(() -> simpleApplicationService.query());

//记住我们的任务都与需要开启一个新的线程

Thread t = new Thread(result);

t.start();

long end = System.currentTimeMillis();

System.out.println("耗时:" + (end - st) + " 结果:" + result.get());

}

}

public class SimpleApplicationService {

public String query() throws InterruptedException {

System.out.println("开始查询");

Thread.sleep(2000);

return "query result";

}

}

【反思一些问题:

每个异步方法都需要新开启一个线程这样很消耗资源。

每次都要new一个thread挺麻烦的。

【解决方案:使用线程池

构建一个新的线程是有代价的,因为设计到与操作系统的交互。如果程序中创建了大量的并且生命周期很短的线程,我们应该使用线程池。

一个线程池包含很多准备运行的空闲线程,每当run()执行完毕后,线程不会死亡而是回到线程池准备为下一个请求提供服务。

另一个使用线程池的理由是减少并发线程数。创建大量线程会大大降低性能甚至拖垮虚拟机。

【Executor介绍

Executors类有许多静态方法可创建线程池。例如:

Executors.newCachedThreadPool():对于一个任务,有空闲线程可用则会立即执行,否则创建一个新的线程。空闲线程存活60s。

Executors.newFixedThreadPool(n):构建具有固定大小的线程池,若任务多余空闲线程数,则将多余任务放置等待队列中。

Executors.newSingleThreadExecutor():只有一个空闲线程的线程池,任务执行一个接一个;

以上三个方法返回ExecutorService接口的ThreadPoolExecutor对象。

核心(简介):

ThreadPoolExecutor

public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,

BlockingQueue workQueue);

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,

BlockingQueue workQueue,ThreadFactory threadFactory);

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,

BlockingQueue workQueue,RejectedExecutionHandler handler);

//事实上,前面三个构造器都是调用的第四个构造器进行的初始化工作。

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,

BlockingQueue workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler);

}

参数含义:

corePoolSize:核心池的大小,这个参数跟后面讲述的线程池的实现原理有非常大的关系。在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法。从这2个方法的名字就可以看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者一个线程。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0。当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中;

maximumPoolSize:线程池最大线程数,这个参数也是一个非常重要的参数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;

keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用。直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,即当线程池中的线程数大于corePoolSize时,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;

unit:参数keepAliveTime的时间单位

workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务,这个参数的选择也很重要,会对线程池的运行过程产生重大影响,一般来说,这里的阻塞队列有以下几种选择:

- ArrayBlockingQueue

- LinkedBlockingQueue

- SynchronousQueue;

threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程;

handler:表示当拒绝处理任务时的策略,有以下四种取值:

- ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。

- ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。

- ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)

- ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务

使用连接池应该做的事:

1. 调用Executors的静态方法创建线程池。

2. 调用submit(),提交一个Callable对象或者Runnable对象。

3. 保存好获得的Future<>对象,其中是计算结果(如果提交的是Callable)。

4. 没有任何任务再提交的时候使用shutDown()。

public class TaskExercise {

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

//future + callable

ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();

CallTask callTask = new CallTask();

Future taskReturn = executor.submit(callTask);

System.out.println(taskReturn.get());

//futureTask

FutureTask futureTask = new FutureTask(callTask);

executor.submit(futureTask);

System.out.println(futureTask.get());

//runable

Runnable runTask = new RunTask();

String result = "xz";

Future> runTaskReturn = executor.submit(runTask,result);

System.out.println(runTaskReturn.get());

executor.shutdown();

}

}

class CallTask implements Callable{

@Override

public String call() throws Exception {

return "task return";

}

}

class RunTask implements Runnable{

@Override

public void run() {

System.out.println("run");

}

}

【控制任务组

有时使用执行器更有意义的场景是控制一组相关任务。

1. shutdownNow():取消所有任务

2. invokeAny():提交所有对象到一个Callable对象集合,并返回某个已完成的任务结果。例如:如果你愿意接受任何一种解决方案的话。

3. 还有其他一些方法等我们真正用到时再学习好了~

【补充

spring中实现异步调用:spring为任务调度与异步方法执行提供了注解支持。通过在方法上设置@Async注解,可使得方法被异步调用。也就是说调用者会在调用时立即返回,而被调用方法的实际执行是交给Spring的TaskExecutor来完成。如果是有返回值的话记得:接口返回Future<>,实现返回AsyncResult<>。

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