linux上设置了log4j没有产生日志文件_log4j和JUnit的用法

5f33e881b3e2164566a82ceac360bee4.png

【30】

log4j详解

一.为什么要使用log4j?

Log4j是Apache的一个开放源代码项目,通过使用Log4j,我们可以控制日志信息输送的目的地是控制台、文件、GUI组件、甚至是套接口服务器、NT的事件记录器、UNIX Syslog守护进程等;我们也可以控制每一条日志的输出格式;通过定义每一条日志信息的级别,我们能够更加细致地控制日志的生成过程。最令人感兴趣的就是,这些可以通过一个配置文件来灵活地进行配置,而不需要修改应用的代码。

总结起来,日志大致有以下几种用途:

  1. 问题追踪:通过日志不仅仅包括我们程序的一些bug,也可以在安装配置时,通过日志可以发现问题。
  2. 状态监控:通过实时分析日志,可以监控系统的运行状态,做到早发现问题、早处理问题。
  3. 安全审计:审计主要体现在安全上,通过对日志进行分析,可以发现是否存在非授权的操作。

2.log4j日志级别

OFF:这是最高等级,为了关闭日志记录

FATAL:指定非常严重的错误事件,这可能导致应用程序中止

ERROR:错误信息(错误事件可能仍然允许应用程序继续运行)

WARN:警告信息(指定具有潜在危害的情况)

INFO:一般信息(指定能够突出在粗粒度级别的应用程序运行情况的信息的消息)

DEBUG:调试信息(指定细粒度信息事件是最有用的应用程序调试)

TRACE:指定细粒度比DEBUG更低的信息事件

ALL:各级包括自定义级别

上面是从高到低的顺序,一般情况下只用ERROR,WARN,INFO,DEBUG这四种级别

3.2 log4j.properties配置文件


# Set root category priority to INFO and its only appender to CONSOLE.
#全局设置输出级别为INFO,并输出到控制台(从高到低FATAL->ERROR->WARN->INFO->DEBUG)
#优先级别高的不会显示低的信息,低的会显示高的信息(Category种类)
log4j.rootCategory=INFO, CONSOLE			
#全局设置优先级为DEBUG,并输出到控制台和文本	
#log4j.rootCategory=DEBUG, CONSOLE, LOGFILE
#---------------------------------------------------------------------
# 局部设置设置输出级别为DEBUG级别
#包级别
log4j.logger.com.san.mapper.UserMapper.selAll=DEBUG
#类级别
#log4j.logger.com.san.mapper.UserMapper=DEBUG
#方法级别
#log4j.logger.com.san.mapper.UserMapper.selAll=DEBUG
#----------------------------------------------------------------------
#输出到控制台设置
# CONSOLE is set to be a ConsoleAppender using a PatternLayout.
#设置使用框架工具类把log输出到控制台(不可改)
log4j.appender.CONSOLE=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.CONSOLE.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
#
#设置输出到console的log格式
log4j.appender.CONSOLE.layout.ConversionPattern=- %m%n
#----------------------------------------------------------------------
#输出到文本设置
# LOGFILE is set to be a File appender using a PatternLayout.
#设置使用框架工具类把log输出到文本(不可改)
log4j.appender.LOGFILE=org.apache.log4j.FileAppender
log4j.appender.LOGFILE.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
#
#设置输出到文本的位置
log4j.appender.LOGFILE.File=d:/test.log
#设置输出到文本使用追加模式
log4j.appender.LOGFILE.Append=true
#设置输出到文本的log格式
log4j.appender.LOGFILE.layout.ConversionPattern=- %m %l%n

1.4 测试

package 

4.配置log的输出地

Log4j提供以下几种:

  1. org.apache.log4j.ConsoleAppender(控制台)
  2. org.apache.log4j.FileAppender(文件)
  3. org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender(每天产生一个日志文件)
  4. org.apache.log4j.RollingFileAppender(文件大小到达指定尺寸的时候产生一个新的文件)
  5. org.apache.log4j.WriterAppender(将日志信息以流格式发送到任意指定的地方)

5.配置log的布局

  1. org.apache.log4j.HTMLLayout(以HTML表格形式布局)
  2. org.apache.log4j.PatternLayout(可以灵活地指定布局模式)
  3. org.apache.log4j.SimpleLayout(简单格式的日志,只包括日志信息的级别和指定的信息字符串 ,如:DEBUG - Hello)
  4. org.apache.log4j.TTCCLayout(包含日志产生的时间、线程、类别等等信息)

6.log格式中符号代表的含义

-X号: X信息输出时左对齐;

%p: 输出日志信息优先级,即DEBUG,INFO,WARN,ERROR,FATAL,

%d: 输出日志时间点的日期或时间,默认格式为ISO8601,也可以在其后指定格 式,比如:%d{yyy MMM dd HH:mm:ss,SSS},输出类似:2002年10月18日 22:10:28,921

%r: 输出自应用启动到输出该log信息耗费的毫秒数

%c: 输出日志信息所属的类目,通常就是所在类的全名

%t: 输出产生该日志事件的线程名

%l:

输出日志事件的发生位置,相当于%C.%M(%F:%L)的组合,包括类目名、发生的线程,以及在代码中的行数。举例:Testlog4.main

(TestLog4.java:10)

%x: 输出和当前线程相关联的NDC(嵌套诊断环境),尤其用到像java servlets这样的多客户多线程的应用中。

%%: 输出一个”%”字符

%F: 输出日志消息产生时所在的文件名称

%L: 输出代码中的行号

%m: 输出代码中指定的消息,产生的日志具体信息

%n: 输出一个回车换行符,Windows平台为”/r/n”,Unix平台为”/n”输出日志信息换行

1. MyBatis 对 log4j 的支持

1.1 通过<settings>开启 log4j 的支持

<settings>用于设置 MyBatis 在运行时的行为方式, 例如:

缓存, 延迟加载, 日志等.

<!-- settings标签 -->

1.2 局部调整日志级别, 定制日志的输出

# 提高整体日志级别
log4j.rootCategory=ERROR, CONSOLE
# 单独设置SQL语句的输出级别为DEBUG级别
# 方法级别
# log4j.logger.com.bjsxt.mapper.UserMapper.selAll=DEBUG
# 类级别
# log4j.logger.com.bjsxt.mapper.UserMapper=DEBUG
# 包级别
log4j.logger.com.bjsxt.mapper=DEBUG


log4j详解:
#①配置根Logger,其语法为: 
# 
#log4j.rootLogger =[level],appenderName,appenderName2,... 
#level是日志记录的优先级,分为OFF,TRACE,DEBUG,INFO,WARN,ERROR,FATAL,ALL 
##Log4j建议只使用四个级别,优先级从低到高分别是DEBUG,INFO,WARN,ERROR 
#通过在这里定义的级别,您可以控制到应用程序中相应级别的日志信息的开关 
#比如在这里定义了INFO级别,则应用程序中所有DEBUG级别的日志信息将不被打印出来 
#appenderName就是指定日志信息输出到哪个地方。可同时指定多个输出目的 
################################################################################ 
################################################################################ 
#②配置日志信息输出目的地Appender,其语法为: 
# 
#log4j.appender.appenderName =fully.qualified.name.of.appender.class 
#log4j.appender.appenderName.optionN =valueN 
# 
#Log4j提供的appender有以下几种: 
#1)org.apache.log4j.ConsoleAppender(输出到控制台) 
#2)org.apache.log4j.FileAppender(输出到文件) 
#3)org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender(每天产生一个日志文件) 
#4)org.apache.log4j.RollingFileAppender(文件大小到达指定尺寸的时候产生一个新的文件) 
#5)org.apache.log4j.WriterAppender(将日志信息以流格式发送到任意指定的地方) 
# 
#1)ConsoleAppender选项属性 
# -Threshold = DEBUG:指定日志消息的输出最低层次 
# -ImmediateFlush = TRUE:默认值是true,所有的消息都会被立即输出 
# -Target = System.err:默认值System.out,输出到控制台(err为红色,out为黑色) 
# 
#2)FileAppender选项属性 
# -Threshold = INFO:指定日志消息的输出最低层次 
# -ImmediateFlush = TRUE:默认值是true,所有的消息都会被立即输出 
# -File = C:log4j.log:指定消息输出到C:log4j.log文件 
# -Append = FALSE:默认值true,将消息追加到指定文件中,false指将消息覆盖指定的文件内容 
# -Encoding = UTF-8:可以指定文件编码格式 
# 
#3)DailyRollingFileAppender选项属性 
#-Threshold = WARN:指定日志消息的输出最低层次 
#-ImmediateFlush = TRUE:默认值是true,所有的消息都会被立即输出 
# -File =C:log4j.log:指定消息输出到C:log4j.log文件 
# -Append= FALSE:默认值true,将消息追加到指定文件中,false指将消息覆盖指定的文件内容 
#-DatePattern='.'yyyy-ww:每周滚动一次文件,即每周产生一个新的文件。还可以按用以下参数: 
#              '.'yyyy-MM:每月 
#              '.'yyyy-ww:每周 
#              '.'yyyy-MM-dd:每天 
#              '.'yyyy-MM-dd-a:每天两次 
#              '.'yyyy-MM-dd-HH:每小时 
#              '.'yyyy-MM-dd-HH-mm:每分钟 
#-Encoding = UTF-8:可以指定文件编码格式 
# 
#4)RollingFileAppender选项属性 
#-Threshold = ERROR:指定日志消息的输出最低层次 
#-ImmediateFlush = TRUE:默认值是true,所有的消息都会被立即输出 
# -File =C:/log4j.log:指定消息输出到C:/log4j.log文件 
# -Append= FALSE:默认值true,将消息追加到指定文件中,false指将消息覆盖指定的文件内容 
#-MaxFileSize = 100KB:后缀可以是KB,MB,GB.在日志文件到达该大小时,将会自动滚动.如:log4j.log.1 
#-MaxBackupIndex = 2:指定可以产生的滚动文件的最大数 
#-Encoding = UTF-8:可以指定文件编码格式 
################################################################################ 
################################################################################ 
#③配置日志信息的格式(布局),其语法为: 
# 
#log4j.appender.appenderName.layout=fully.qualified.name.of.layout.class 
#log4j.appender.appenderName.layout.optionN= valueN 
# 
#Log4j提供的layout有以下几种: 
#5)org.apache.log4j.HTMLLayout(以HTML表格形式布局) 
#6)org.apache.log4j.PatternLayout(可以灵活地指定布局模式) 
#7)org.apache.log4j.SimpleLayout(包含日志信息的级别和信息字符串) 
#8)org.apache.log4j.TTCCLayout(包含日志产生的时间、线程、类别等等信息) 
#9)org.apache.log4j.xml.XMLLayout(以XML形式布局) 
# 
#5)HTMLLayout选项属性 
#-LocationInfo = TRUE:默认值false,输出java文件名称和行号 
#-Title=Struts Log Message:默认值 Log4JLog Messages 
# 
#6)PatternLayout选项属性 
#-ConversionPattern = %m%n:格式化指定的消息(参数意思下面有) 
# 
#9)XMLLayout选项属性 
#-LocationInfo = TRUE:默认值false,输出java文件名称和行号 
# 
#Log4J采用类似C语言中的printf函数的打印格式格式化日志信息,打印参数如下: 
#%m 输出代码中指定的消息 
#%p 输出优先级,即DEBUG,INFO,WARN,ERROR,FATAL 
#%r 输出自应用启动到输出该log信息耗费的毫秒数 
#%c 输出所属的类目,通常就是所在类的全名 
#%t 输出产生该日志事件的线程名 
#%n 输出一个回车换行符,Windows平台为“rn”,Unix平台为“n” 
#%d 输出日志时间点的日期或时间,默认格式为ISO8601,也可以在其后指定格式 
#    如:%d{yyyy年MM月dd日HH:mm:ss,SSS},输出类似:2012年01月05日 22:10:28,921 
#%l 输出日志事件的发生位置,包括类目名、发生的线程,以及在代码中的行数 
#    如:Testlog.main(TestLog.java:10) 
#%F 输出日志消息产生时所在的文件名称 
#%L 输出代码中的行号 
#%x 输出和当前线程相关联的NDC(嵌套诊断环境),像javaservlets多客户多线程的应用中 
#%% 输出一个"%"字符 
# 
# 可以在%与模式字符之间加上修饰符来控制其最小宽度、最大宽度、和文本的对齐方式。如: 
#  %5c: 输出category名称,最小宽度是5,category<5,默认的情况下右对齐 
#  %-5c:输出category名称,最小宽度是5,category<5,"-"号指定左对齐,会有空格 
#  %.5c:输出category名称,最大宽度是5,category>5,就会将左边多出的字符截掉,<5不会有空格 
#  %20.30c:category名称<20补空格,并且右对齐,>30字符,就从左边交远销出的字符截掉 
################################################################################ 
################################################################################ 
#④指定特定包的输出特定的级别 
#log4j.logger.org.springframework=DEBUG 
################################################################################ 

#OFF,systemOut,logFile,logDailyFile,logRollingFile,logMail,logDB,ALL 
log4j.rootLogger=ALL,systemOut,logFile,logDailyFile,logRollingFile,logMail,logDB 

#输出到控制台 
log4j.appender.systemOut= org.apache.log4j.ConsoleAppender 
log4j.appender.systemOut.layout= org.apache.log4j.PatternLayout 
log4j.appender.systemOut.layout.ConversionPattern= [%-5p]
[%-22d{yyyy/MM/dd HH:mm:ssS}][%l]%n%m%n 
log4j.appender.systemOut.Threshold= DEBUG 
log4j.appender.systemOut.ImmediateFlush= TRUE 
log4j.appender.systemOut.Target= System.out 

#输出到文件 
log4j.appender.logFile= org.apache.log4j.FileAppender 
log4j.appender.logFile.layout= org.apache.log4j.PatternLayout 
log4j.appender.logFile.layout.ConversionPattern= [%-5p][%-22d
{yyyy/MM/dd HH:mm:ssS}][%l]%n%m%n 
log4j.appender.logFile.Threshold= DEBUG 
log4j.appender.logFile.ImmediateFlush= TRUE 
log4j.appender.logFile.Append= TRUE 
log4j.appender.logFile.File= ../Struts2/WebRoot/log/File/log4j_Struts.log 
log4j.appender.logFile.Encoding= UTF-8 

#按DatePattern输出到文件 
log4j.appender.logDailyFile= org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender 
log4j.appender.logDailyFile.layout= org.apache.log4j.PatternLayout 
log4j.appender.logDailyFile.layout.ConversionPattern= [%-5p]
[%-22d{yyyy/MM/dd HH:mm:ssS}][%l]%n%m%n 
log4j.appender.logDailyFile.Threshold= DEBUG 
log4j.appender.logDailyFile.ImmediateFlush= TRUE 
log4j.appender.logDailyFile.Append= TRUE 
log4j.appender.logDailyFile.File= ../Struts2/WebRoot/log/DailyFile/log4j_Struts 
log4j.appender.logDailyFile.DatePattern= '.'yyyy-MM-dd-HH-mm'.log' 
log4j.appender.logDailyFile.Encoding= UTF-8 

#设定文件大小输出到文件 
log4j.appender.logRollingFile= org.apache.log4j.RollingFileAppender 
log4j.appender.logRollingFile.layout= org.apache.log4j.PatternLayout 
log4j.appender.logRollingFile.layout.ConversionPattern= [%-5p][%-22d
{yyyy/MM/dd HH:mm:ssS}][%l]%n%m%n 
log4j.appender.logRollingFile.Threshold= DEBUG 
log4j.appender.logRollingFile.ImmediateFlush= TRUE 
log4j.appender.logRollingFile.Append= TRUE 
log4j.appender.logRollingFile.File= ../Struts2/WebRoot
/log/RollingFile/log4j_Struts.log 
log4j.appender.logRollingFile.MaxFileSize= 1MB 
log4j.appender.logRollingFile.MaxBackupIndex= 10 
log4j.appender.logRollingFile.Encoding= UTF-8 

#用Email发送日志 
log4j.appender.logMail= org.apache.log4j.net.SMTPAppender 
log4j.appender.logMail.layout= org.apache.log4j.HTMLLayout 
log4j.appender.logMail.layout.LocationInfo= TRUE 
log4j.appender.logMail.layout.Title= Struts2 Mail LogFile 
log4j.appender.logMail.Threshold= DEBUG 
log4j.appender.logMail.SMTPDebug= FALSE 
log4j.appender.logMail.SMTPHost= SMTP.163.com 
log4j.appender.logMail.From= xly3000@163.com 
log4j.appender.logMail.To= xly3000@gmail.com 
#log4j.appender.logMail.Cc= xly3000@gmail.com 
#log4j.appender.logMail.Bcc= xly3000@gmail.com 
log4j.appender.logMail.SMTPUsername= xly3000 
log4j.appender.logMail.SMTPPassword= 1234567 
log4j.appender.logMail.Subject= Log4j Log Messages 
#log4j.appender.logMail.BufferSize= 1024 
#log4j.appender.logMail.SMTPAuth= TRUE 

#将日志登录到MySQL数据库 
log4j.appender.logDB= org.apache.log4j.jdbc.JDBCAppender 
log4j.appender.logDB.layout= org.apache.log4j.PatternLayout 
log4j.appender.logDB.Driver= com.mysql.jdbc.Driver 
log4j.appender.logDB.URL= jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/xly 
log4j.appender.logDB.User= root 
log4j.appender.logDB.Password= 123456 
log4j.appender.logDB.Sql= INSERT INTOT_log4j(project_name,
create_date,level,category,file_name,thread_name,line,
all_category,message)values('Struts2','%d{yyyy-MM-ddHH:mm:ss}',
'%p','%c','%F','%t','%L','%l','%m')

二、JUnit详解

Junit 是一个单元测试框架,使用 Junit 能让我们快速的完成单元测试。

  通常我们写完代码想要测试这段代码的正确性,那么必须新建一个类,然后创建一个 main() 方法,然后编写测试代码。如果需要测试的代码很多呢?那么要么就会建很多main() 方法来测试,要么将其全部写在一个 main() 方法里面。这也会大大的增加测试的复杂度,降低程序员的测试积极性。而 Junit 能很好的解决这个问题,简化单元测试,写一点测一点,在编写以后的代码中如果发现问题可以较快的追踪到问题的原因,减小回归错误的纠错难度。

用 eclipse 开发时,可以不用下载那些jar包,eclipse内部集成了,我们只需要引入即可:

选中项目,右键Build--->Add Library,如图

5a75b8925097799a0c10b4f0d047e196.png

测试代码:

public 

如何运行 Junit呢?鼠标放在需要测试的方法中,右键,Run As ---->JUnit Test

出现如下的绿色横条,则测试通过,红色时有bug

118308e849aeb5ba2dc888daeeb69689.png

介绍 Junit 的几种类似于 @Test 的注解:

1.@Test: 测试方法

    a)(expected=XXException.class)如果程序的异常和XXException.class一样,则测试通过
    b)(timeout=100)如果程序的执行能在100毫秒之内完成,则测试通过

  2.@Ignore: 被忽略的测试方法:加上之后,暂时不运行此段代码

  3.@Before: 每一个测试方法之前运行

  4.@After: 每一个测试方法之后运行

  5.@BeforeClass: 方法必须必须要是静态方法(static 声明),所有测试开始之前运行,注意区分before,是所有测试方法

  6.@AfterClass: 方法必须要是静态方法(static 声明),所有测试结束之后运行,注意区分 @After

注意:编写测试类的原则: 

  1. 测试方法上必须使用@Test进行修饰
  2. 测试方法必须使用public void 进行修饰,不能带任何的参数
  3. 新建一个源代码目录来存放我们的测试代码,即将测试代码和项目业务代码分开
  4. 测试类所在的包名应该和被测试类所在的包名保持一致
  5. 测试单元中的每个方法必须可以独立测试,测试方法间不能有任何的依赖
  6. 测试类使用Test作为类名的后缀(不是必须)
  7. 测试方法使用test作为方法名的前缀(不是必须)

软编码和硬编码:

一、软编码和硬编码如何区分

软编码:使用CPU进行编码

硬编码:使用非CPU进行编码,如显卡GPU、专用的DSP、FPGA、ASIC芯片等

二、软编码和硬编码比较

软编码:实现直接、简单,参数调整方便,升级易,但CPU负载重,性能较硬编码低,低码率下质量通常比硬编码要好一点。

硬编码:性能高,低码率下通常质量低于硬编码器,但部分产品在GPU硬件平台移植了优秀的软编码算法(如X264)的,质量基本等同于软编码。

三、目前的主流GPU加速平台

Intel、AMD、NVIDIA

四、目前主流的GPU平台开发框架

CUDA:NVIDIA的封闭编程框架,通过框架可以调用GPU计算资源

AMD APP:AMD为自己的GPU提出的一套通用并行编程框架,标准开放,通过在CPU、GPU同时支持OpenCL框架,进行计算力融合。

OpenCL:开放计算语言,为异构平台编写程序的该框架,异构平台可包含CPU、GPU以及其他计算处理器,目标是使相同的运算能支持不同平台硬件加速。

Inel QuickSync:集成于Intel显卡中的专用视频编解码模块。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值