若想解决线程安全问题,需要将线程异步操作变成同步操作
1、锁机制
Java提供了一种内置的锁机制,synchronized关键字就是java中的同步锁
2、synchronized使用方法
synchronized修饰非静态方法:同步方法
synchronized修饰静态方法:静态方法锁
synchronized块:同步块
线程进入同步代码块之前会自动获取锁,并且在推出代码块时会自动释放锁
无论是通过正常途径结束还是通过抛出异常退出都一样释放锁
3、同步方法
当一个方法是用synchronized修饰,该方法称为同步方法。
即多个线程不能“同时”执行该方法,只能先后顺序的同步执行,这样就会导致该方法从多线程异步操作变成同步操作,间接的解决了线程并发操作所带来的的线程安全问题
当方法上使用synchronize那么上锁的对象就是当前方法所属的对象,也就是this
package com.topxin.thread;
public class SynchronizedDemo1 {
public static void main(String[] args) {
final Card c = new Card();
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
while(true) {
int b = c.getMoney();
Thread.yield();//模拟线程切换
System.out.println("t1:"+b);
}
}
};
Thread t2 = new Thread() {
@Override
public void run() {
while(true) {
int b = c.getMoney();
Thread.yield();//模拟线程切换
System.out.println("t2:"+b);
}
}
};
t1.start();
t2.start();
}
}
class Card{
private int money = 20;
/**
* 当一个方法使用synchronized修饰,该方法称为同步方法。
* 即多个线程不能"同时"执行该方法,只能先后顺序的同步执行
* 这样就会导致该方法从多线程异步操作变成同步操作
* 间接的解决了线程并发操作所带来的的线程安全问题
*/
public synchronized int getMoney() { //模拟取钱
if(money == 0) {
throw new RuntimeException("没有钱了。。。"); //如果没钱主动抛出异常
}
Thread.yield(); //模拟线程切换
return money--;
}
}
4、静态方法锁
当静态方法上面用synchronized修饰,该方法称为静态方法,那么该方法锁的对象就是类的对象,该方法一定具有同步效果。
实际上上锁的对象为当前方法所属的类的对象,即Class的实例,每个类有且仅有一个Class实例,在该Class内部记录这个类的信息
package com.topxin.thread;
public class SynchronizedDemo2{
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
Foo.doSome();
}
};
Thread t2 = new Thread() {
@Override
public void run() {
Foo.doSome();
}
};
t1.start();
t2.start();
}
}
class Foo{
public synchronized static void doSome() {
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t.getName()+":正在执行该方法。。。");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(t.getName()+":执行该方法结束。。。");
}
}
5、同步块
使用同步块可以更精确的控制需要同步执行的代码片段,这样可以保证在并发安全的前提下,有效的缩小同步范围,
尽可能的提高并发效率
同步块需要自行指定"同步监视器"即上锁的对象。必须保证多个需要同步执行的线程看到的是同一个对象,通常是this
package com.topxin.thread;
public class SynchronizedDemo3 {
public static void main(String[] args) {
final Shop shop = new Shop();
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
shop.buy();
}
};
Thread t2 = new Thread() {
@Override
public void run() {
shop.buy();
}
};
t1.start();
t2.start();
}
}
class Shop{
public void buy() {
try {
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t.getName()+"正在挑选衣服。。。");
Thread.sleep(2000);
synchronized (this) {
System.out.println(t.getName()+"正在试衣服。。。");
Thread.sleep(2000);
}
System.out.println(t.getName()+"结账离开");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
6、互斥锁
当synchronized修饰几段不同的代码片段,但是同步监视器相同时,那么这几段代码就存在互斥关系,即多个线程不能同时执行这几段代码
package com.topxin.thread;
public class SynchronizedDemo4 {
public static void main(String[] args) {
final Boo boo = new Boo();
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
boo.methodA();
}
};
Thread t2 = new Thread() {
@Override
public void run() {
boo.methodB();
}
};
t1.start();
t2.start();
}
}
class Boo{
public synchronized void methodA() {
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t.getName()+":执行A方法");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(t.getName()+"A方法执行结束");
}
public synchronized void methodB() {
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t.getName()+":执行B方法");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(t.getName()+"B方法执行结束");
}
}
7、线程池
当一个程序中若创建大量的线程,并在执行结束后销毁,会给系统带来过度销毁资源,从而可能导致系统崩溃。所以我们应该使用线程池来解决这样的问题
线程池的作用:1)控制线程数量 2)重用线程
并发量大会导致CPU过度切换,导致拖慢系统,耗费系统资源,严重时可能会导致系统崩溃,频繁的创建和销毁线程也会给系统带来负担。
8、线程池的原理
首先创建一些线程,他们的集合称为线程池
当服务接收到一个客户请求,就从线程池中取出一个空闲的线程,去执行任务,如果线程池中没有空闲的线程,则等待其他线程执行完任务后再分配,当服务完毕之后,该线程归还给线程池,而不是关闭销毁
package com.topxin.thread;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 演示线程池
*/
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建一个线程池并指定线程数量为2
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//创建5个任务
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t.getName()+":正在执行任务");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(t.getName()+":运行执行完毕....");
}
};
//将任务交给线程池,由线程池分配
threadPool.execute(r);
}
/**
* shutdown()当线程池所有的任务执行结束之后。关闭线程
* shutdownNow()立即中断正在运行的线程,并停止线程池
*/
//threadPool.shutdownNow();
threadPool.shutdown();
System.out.println("---------------------");
}
}
10、常用的线程API
StringBuffer 是线程安全的,同步处理,性能稍慢
StringBuilder是线程不安全,异步处理,性能稍快
对于集合和Map而已,可以使用Collections提供的静态方法将已有的集合和Map转换成线程安全的集合或者Map
package com.topxin.thread;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class SynchronizedAPIDemo {
public static void main(String[] args) {
//ArrayList和LinkedList都是非线程安全的
List<String> list=new ArrayList<String>();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
list.add("d");
list.add("e");
System.out.println(list);
//将给定的list集合转换成线程安全的list集合
list = Collections.synchronizedList(list);
System.out.println(list);
//HashSet是非线程安全的
Set<String> set=new HashSet<String>(list);
System.out.println(set);
//将给定的list集合转换成线程安全的list集合。
set=Collections.synchronizedSet(set);
//HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的
Map<String,Integer>map=new HashMap<String,Integer>();
map.put("语文", 99);
map.put("数学", 88);
map.put("英语", 60);
System.out.println(map);
map=Collections.synchronizedMap(map);
System.out.println(map);
}
}