unity判断鼠标移动方向_【反向元气骑士】用unity实现俯视角射击是一种怎样的体验...

ad55a4767156f21d96e5e7e2a5276471.png

哈喽大家好我是yumir。

最近沉迷元气骑士,自从官方把各种“bug”修复之后,这个游戏对我这种手残玩家来说实在是太难了。既然打不过,那我就自己写一个,不就是俯视角射击吗,分分钟给你搞定,一百行代码都不要。

要说用unity实现俯视角射击是一种怎样的体验,就是太简单了,要加上元气骑士,就不简单了。所以这次只是实现角色控制和手枪射击,总之“俯视角”和“射击”都有啦,也是个俯视角射击游戏了嘛。

具体步骤如下:

  1. 实现角色移动。
  2. 使角色和枪看向目标点。
  3. 实现带准星的射击。

5cf1be8e4b4bd45fdcb2cfcc11dc9b1c.gif
实现效果

实现角色移动首先要有角色,虽然用方块就可以,但是这样就会显得没有诚意,为了更加有诚意一点我用之前学到的2D绑骨知识做了角色闲置和走路两个动画,这样角色移动的时候就不是平移的,而且还很省时省力【机灵】。

元气骑士是手游,角色移动是通过屏幕上的摇杆来控制的&

  • 2
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值