python类的继承举例_以例子说明python的类、继承和多态

##

游戏规则:两个玩家同时选择一个

1-10

的整数,如果一个玩家选择的整数比对方的小

1

,则该玩家获胜,否则算平手。

class Player:

## written by LiSongbo

def __init__(self,name):

self._name = name

self._score = 0

def reset_score(self):

self._score = 0

def incr_score(self):

self._score = self._score + 1

def get_name(self):

return self._name

def __str__(self):

return "name = %s,score=%s" % (self._name,self._score)

def __repr__(self):

return 'Player(%s)' % str(self)

class Human(Player):

##

第一个子类,继承了

Player ,## written by LiSongbo

def __repr__(self):

return 'Human(%s)' % str(self)

def get_move(self):

while True:

try:

n = int(input('%s move (1-10): ' % self.get_name()))

if 1 <= n <= 10:

return n

else:

print('0ops!')

except:

print('0ops!')

import random

class Computer(Player):

##

第二个子类,

继承了

Player,## written by LiSongbo

def __repr__(self):

return 'Computer(%s)' % str(self)

def get_move(self):

return random.randint(1,10)

def play_undercut(p1, p2): ## written by LiSongbo

p1.reset_score()

p2.reset_score()

m1 = p1.get_move()

m2 = p2.get_move()

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值