用idea连接mysql报错空指针异常_【工具教程】Idea 中使用 FindBugs 插件检测 Bug 和潜在的问题, 代码自动检测...

Idea 中使用 FindBugs 插件检测 Bug 和潜在的问题

一、安装

依次点击 File | Settings | Plugins ,进入插件安装。

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如图所示,搜索 FindBugs,进行安装,安装完成后,重启 idea。

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二、使用

在模块或文件上右击,鼠标移动到 FindBugs,选择分析范围,并进行分析,也可直接打开控制台进行操作。

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二、问题类型说明

Bad pratice(不良行为 )

编程上的一些坏习惯,常见如下几种,严重等级不高,结合实际情况进行修改。

HE: 类定义了 equals(),却没有 hashCode();或类定义了 equals(),却使用

Object.hashCode();或类定义了 hashCode(),却没有 equals();或类定义了 hashCode(),却使用 Object.equals();类继承了 equals(),却使用 Object.hashCode()。

SQL:Statement 的 execute 方法调用了非常量的字符串;或 Prepared Statement 是由一个非常量的字符串产生。

DE: 方法终止或不处理异常,一般情况下,异常应该被处理或报告,或被方法抛出。

Malicious code vulnerability(恶意代码漏洞)

主要是一些属性使用了 public 修饰符,别的类可直接获取让别的类来获取,建议改为 private 并为其提供 get/set 方法. 或者一些 public 的静态字段,可能会被别的包获取等.此类问题需要结合实际项目情况,如果你认为这些不需要修改,完全可以忽略。

FI: 一个类的 finalize()应该是 protected,而不是 public 的。

MS:属性是可变的数组;属性是可变的 Hashtable;属性应该是 package protected 的。

Dodgy code (糟糕的代码)

具有潜在危险的代码,可能运行期产生错误,此处建议修改。下面列举几个:

CI: 类声明为 final 但声明了 protected 的属性。

DLS:对一个本地变量赋值,但却没有读取该本地变量;本地变量赋值成 null,却没有读取该本地变量。

ICAST: 整型数字相乘结果转化为长整型数字,应该将整型先转化为长整型数字再相乘。

INT:没必要的整型数字比较,如 X <= Integer.MAX_VALUE。

NP: 对 readline()的直接引用,而没有判断是否 null;对方法调用的直接引用,而方法可能返回 null。

REC:直接捕获 Exception,而实际上可能是 RuntimeException。

ST: 从实例方法里直接修改类变量,即 static 属性。

Internationalization (国际化问题)

当对字符串使用 toUpperCase 或 toLowerCase 方法,如果是国际的字符串,可能会不恰当的转换。

Performance (性能问题)

可能导致性能不佳的代码,下面列举几个:

DM:方法调用了低效的 Boolean 的构造器,而应该用 Boolean.valueOf(…);用类似 Integer.toString(1) 代替 new Integer(1).toString();方法调用了低效的 float 的构造器,应该用静态的 valueOf 方法。

SIC:如果一个内部类想在更广泛的地方被引用,它应该声明为 static。

SS: 如果一个实例属性不被读取,考虑声明为 static。

UrF:如果一个属性从没有被 read,考虑从类中去掉。

UuF:如果一个属性从没有被使用,考虑从类中去掉。

Correctness (代码正确性)

主要是没有对变量进行不为空判定,在特殊情况可能发生空指针异常,建议修改。

NP: 空指针被引用;在方法的异常路径里,空指针被引用;方法没有检查参数是否 null;null 值产生并被引用;null 值产生并在方法的异常路径被引用;传给方法一个声明为@NonNull 的 null 参数;方法的返回值声明为@NonNull 实际是 null。

Nm: 类定义了 hashcode()方法,但实际上并未覆盖父类 Object 的 hashCode();类定义了 tostring()方法,但实际上并未覆盖父类 >- Object 的 toString();很明显的方法和构造器混淆;方法名容易混淆。

SQL:方法尝试访问一个 Prepared Statement 的 0 索引;方法尝试访问一个 ResultSet 的 0 索引。

UwF:所有的 write 都把属性置成 null,这样所有的读取都是 null,这样这个属性是否有必要存在;或属性从没有被 write。

Multithreaded currectness(线程问题)

多线程编程时,可能导致错误的代码,下面列举几个:

ESync:空的同步块,很难被正确使用。

MWN:错误使用 notify(),可能导致 IllegalMonitorStateException 异常;或错误的使用 wait()。

No: 使用 notify()而不是 notifyAll(),只是唤醒一个线程而不是所有等待的线程。

SC: 构造器调用了 Thread.start(),当该类被继承可能会导致错误。

此外还有 Experrimental (实验性问题)、Security (安全问题)等,具体在使用的时候都有相关信息提示,更多请参见官网。

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