树莓派python交互界面实例_树莓派综合项目2:智能小车(二)tkinter图形界面控制...

本文介绍了如何使用Python的Tkinter库为树莓派开发图形用户界面,控制智能小车的前进、后退、转向等动作。通过创建标签、按钮和滑动条等控件,实现对小车的直观操作。同时,文章还对比了Python中其他GUI库,如wxPython和PyQt,并展示了Tkinter的基础用法,包括创建窗口、添加组件和布局管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、介绍

树莓派综合项目2:智能小车(一)四轮驱动中,实现了代码输入对四个电机的简单控制,本章将使用Python 的图形开发界面的库——Tkinter 模块(Tk 接口),编写本地运行的图形界面,控制小车的前进后退、转向和原地转圈。

Tkinter是Python的标准GUI库,Python使用Tkinter可以快速的创建 GUI 应用程序。由于 Tkinter 是内置到 python 的安装包中、只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库、而且 IDLE 也是用 Tkinter 编写而成、对于简单的图形界面 Tkinter 还是能应付自如。

其它基础内容会在文集:树莓派基础实验当中讲解。

二、组件

★Raspberry Pi 3主板*1

★树莓派电源*1

★40P软排线*1

★L298N扩展板模块*1

★智能小车底板模块*1

★减速电机和车轮*4

★面包板*1

★跳线若干

三、实验原理

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扩展板供电接法

(一)常见的图形开发界面的库

Python 提供了多个图形开发界面的库,几个常用 Python GUI 库如下:

Tkinter: Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 .Tk 和 Tkinter 可以在大多数的 Unix 平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里。Tk8.0 的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中。

wxPython:wxPython 是一款开源软件,是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能健全的 GUI 用户界面。

PyQt:PyQt 是 Python 编程语言和 Qt 库的成功融合。Qt 本身是一个扩展的 C++ GUI 应用开发框架,Qt 可以在 UNIX、Windows 和 Mac OS X 上完美运行,因此 PyQt 是建立在 Qt 基础上的 Python 包装。所以 PyQt 也能跨平台使用。

(二)tk初始

注意:Python3.x 版本使用的库名为 tkinter,即首写字母 T 为小写。

import tkinter

创建一个GUI程序

1、导入 Tkinter 模块

2、创建控件

3、指定这个控件的 master, 即这个控件属于哪一个

4、告诉 GM(geometry manager) 有一个控件产生了。

实例(Python3.x):

#!/usr/bin/python3

import tkinter

top = tkinter.Tk()

# 进入消息循环

top.mainloop()

实例(Python2.x):

#!/usr/bin/python

# -*- coding: UTF-8 -*-

import Tkinter

top = Tkinter.Tk()

# 进入消息循环

top.mainloop()

以上代码执行结果如下图:

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(三)创建基本窗口

#创建基本窗口

import tkinter as tk # 将tkinter导入到工程中

window = tk.Tk() # 创建窗体对象

window.title('musicplay') # 设置窗口标题

window.geometry('380x390') # 设置窗口大小,注意这里的x是英文字母x

#如果需要规定窗体打开的位置,可以在在380x390后面加上“+10+10”,

# 即横坐标为10,纵坐标为10 的位置

window.resizable(0,0) # 如果不想人为修改窗体的大小,可以加上这个

#window.iconbitmap('./logo.ico') # 设置窗体图标

#window.withdraw() # 隐藏窗口

#window.deiconify() # 显示窗口

window.mainloop() # 调用mainloop方法,使窗体一直执行下去

以上代码执行结果如下图:

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那么在tkinter中又有哪些控件可以供我们使用呢?

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tkinter控件表

本实验中只需要学会3种控件:标签控件来显示文字,按钮控件来控制方向,范围控件来控制油门。有点编程基础的同学几个小时就可以学会!

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图形界面

(四)Label标签的使用

#设置标签的大小和字体

import tkinter as tk

window = tk.Tk()

window.title('Label的使用')

window.geometry('400x400')

label = tk.Label(window,text='我是一个标签', #text为显示的文本内容

bg='black',fg='white', #bg为背景色,fg为前景色

font=("华文行楷", 20), #设置字体为“华文行楷”,大小为20

width=20,height=3) #width为标签的宽,height为高

label.pack()

window.mainloop()

以上代码执行结果如下图:

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label

#标签里插入图片,后面我们会用到按钮里插入图片

import tkinter as tk

window = tk.Tk()

window.title('Label的使用')

window.geometry('400x400')

photo = tk.PhotoImage(file='./up.png') #将图片加载到窗口中

#注意加载进来的图片只支持‘.gif’格式的图片,如果是其他格式的文件可以用其他工具转换一下,如PS、画图等

label2 = tk.Label(window,text='我是文字',

image=photo,

compound='center') #compound参数是指图片和文字之间的关系

label.pack()

'''

anchor可用的值:

left: 图像居左

right: 图像居右

top: 图像居上

bottom: 图像居下

center: 文字覆盖在图像上

'''

window.mainloop()

以上代码执行结果如下图:

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label_grahic

(五)Button按键的使用

#创建一个按钮

#我们先创建一个宽20,长2,显示文字为‘单击’的按钮练练手

import tkinter as tk

window = tk.Tk()

window.title("button")

window.geometry("300x180")

tk.Button(window,width=20,height=2,text='单击').pack()

#如果后面我们需要对这个空间的属性进行修改,或者进行信息的获取,我们可以不指定对象,按键功能我们可以通过command参数实现

window.mainloop()

以上代码执行结果如下图:

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