为了适应不同的使用情况,Manim提供了一个配置系统,可以配置一些选项,用于场景渲染。
ManimConfig类
Manim最直接的配置方法是通过全局对象config完成,而config是ManimConfig的一个实例。该类的每一个属性都是一个config选项,既可以通过标准的属性语法,也可以通过字典语法访问。
包括Camera、Mobject和Animation在内的大部分类,可通过全局对象config,读取它们的默认配置。
ManimConfig的设计旨在保持内部一致性。比如,设置frame_y_radius将影响frame_height:
全局对象config意味着,它的配置选项是唯一真实源,所有的其他配置选项的设置方式,最终改变的是全局config对象的值。
下面的例子说明了