2. 定义属性
在Gradle中,我们可以定义以下三种属性并使用它们:
1)System Properties
System Properties 实际是指的JVM的system properties。我们知道,在运行java程序时,可以使用-D来设置Java的系统变量,在Gradle中,你也可以做同样的事情。比如
gradle xxx -DmySystemProp=xxxx
同时,在build.gradle中,应该这样使用这个变量:
task printSysProps <
println System.properties['system']
}
2)Project Properties
Project Properties是Gradle专门为Project定义的属性。它的最大优点在于当运行gradle的时候,我们可以使用-P来设置它的值。比如,
gradle xxx -PmyProjectProp=xxxxx
而在build.gradle中,可以这样使用这个变量:
task printProps <
if (project.hasProperty('commandLineProjectProp')) {
println commandLineProjectProp
}
}同时,当我们执行gradle properties查看属性列表时,这个变量的名称以及值会显示在结果中。
3)Ext(ra) Properties
另外,我们还可以为Project或者Task定义Ext属性,也称动态属性,我们必须使用关键字ext(对应ExtraPropertiesExtension的实例)去定义动态属性。从这点可以看出,Gradle已经为我们设计了很多不同的类,去做不同的事情,我们只需要遵循Convention,使用他们即可。如果忘记写ext关键字,gradle运行时则会提示:
"Dynamic properties are deprecated...."。这是因为以前版本的gradle定义动态属性时,不需要加ext关键字的。
对于Project和Task而言,动态属性定义的方式完全一样,只是作用域不一样。
当定义完成后,我们就可以使用project.prop 或者 task.prop来访问这些动态属性了。下面让我们看一个例子:
ext.projectProperties="ext projectProperties-value"
task printExtProps <
ext.taskProperties="ext.task.properties-value"
if (project.hasProperty('projectProperties')){
println "ext.projectProperties values is " + projectProperties
}
if (printExtProps.hasProperty('taskProperties')){
println "task has defined ext.taskProperties value is " + taskProperties
}
}
注意:,对于ext定义的动态属性,并不能通过外部的方式修改它的值,只能在build.gradle中去设置或者修改它的值。
同时,如果是为project定义的ext动态属性,也会显示在gradle properties的结果中。
3. Task依赖
当构建一个复杂的项目时,不同task之间存在依赖是必然的。比如说,如果想运行'部署'的task,必然要先运行 编译、打包、检测服务器等task,只有当这被些被依赖的task执行完成后,才会部署。对于这种行为之间的依赖,Ant、Maven都提供了声明式的定义,非常简单。同样,使用Gradle定义task之间的依赖也是件很容易的事。
例如,定义如下两个Task,并且在"intro"里加上"dependendsOn"的关键字,如下所示:
task hello <
println 'Hello world!'
}
task intro(dependsOn: hello) <
println "I'm Gradle"
}执行 "gradle intro",结果将是:
Hello World
I'm Gradle
由此可见,当执行gradle intro时,intro依赖的task hello会先被执行。除此之外,dependensOn也支持定义多个task的依赖,使用[]括起来即可。例如
task A(dependensOn:['B','C','D']) <
除了使用dependensOn跟字符串来定义依赖,我们也可以使用taskX.dependensOn taskY这种形式:
task taskX <
println 'taskX'
}
task taskY <
println 'taskY'
}
taskX.dependsOn taskY
或者,也可以使用闭包:
task taskX <
println 'taskX'
}
taskX.dependsOn {
tasks.findAll { task -> task.name.startsWith('lib') }
}
task lib1 <
println 'lib1'
}
除了之前讲的task的部分,Gradle还为我们提供了很多可用的API,更多的细节大家可以参考下Gradle的文档。这里我列出一个常用的方法onlyIf。在Gradle里,我们可以使用“OnlyIf()”来决定当前task是否需要被执行,例如:新建build.gradle,加入如下代码:
task hello <
println 'hello world'
}
hello.onlyIf { !project.hasProperty('skipHello') }
当我们直接执行"gradle hello"时,没有任何结果,当我们执行"gradle hello -PskipHello=xxxx"时,会输出"hello world"。
4. 总结
OK.今天对gradle的总结到此为止。总体而言,用DSL的代码而不是xml来定义构建的过程,还是很fancy的。