前言
接口: 接口类型 是由一组方法签名定义的集合。
接口类型的变量可以保存任何实现了这些方法的值。
类型通过实现一个接口的所有方法来实现该接口。既然无需专门显式声明,也就没有“implements”关键字。
接口也是值。它们可以像其它值一样传递。
接口值可以用作函数的参数或返回值。
在内部,接口值可以看做包含值和具体类型的元组:
(value, type)
接口值保存了一个具体底层类型的具体值。
接口值调用方法时会执行其底层类型的同名方法。
nil接口
即便接口内的具体值为 nil,方法仍然会被 nil 接收者调用。
在一些语言中,这会触发一个空指针异常,但在 Go 中通常会写一些方法来优雅地处理它(如本例中的 M 方法)。
注意: 保存了 nil 具体值的接口其自身并不为 nil。
nil 接口值既不保存值也不保存具体类型。
为 nil 接口调用方法会产生运行时错误,因为接口的元组内并未包含能够指明该调用哪个 具体 方法的类型。
空接口
指定了零个方法的接口值被称为 空接口:
interface{}
空接口可保存任何类型的值。(因为每个类型都至少实现了零个方法。)
空接口被用来处理未知类型的值。例如,fmt.Print 可接受类型为 interface{} 的任意数量的参数。