springmvc重定向到另一个项目_SpringMVC重定向传参

本文详细介绍了在SpringMVC中如何实现Controller间的重定向,包括不带参数和带参数的情况。针对带参数重定向,文章提到了三种方式:手动URL拼接、使用RedirectAttributes的addAttribute以及addFlashAttribute。还讨论了中文乱码问题以及如何在目标方法中获取这些参数,包括通过HttpServletRequest和@ModelAttribute。最后提到了FlashMapManager在两次请求间存储数据的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SpringMVC Controller间跳转,需重定向。

分三种情况:(1)不带参数跳转(2)带参数拼接url形式跳转(3)带参数不拼接参数跳转,页面也能显示。

1、不带参数重定向

需求案例:在列表页面,执行新增操作,新增在后台完成之后要跳转到列表页面,不需要传递参数,列表页面默认查询所有项目。

(1)方式一:使用ModelAndView(这是Spring 2.0用到的方法)

return new ModelAndView("redirect:/toList");

这样可以重定向到toList这个方法。

(2)方式二:返回String

return "redirect:/toList";

2、带参数重定向

需求案例:在列表页面有查询条件,跳转后查询条件不能丢,这样就需要带参数。

(1)方式一:自己手动拼接url

new ModelAndView("redirect:/toList?param1="+value1+"&param2="+value2);

这样有个弊端,就是传中文可能有乱码问题。

(2)方式二:用RedirectAttributes,调用addAttribute方法,url会自动拼接参数。

public String test(RedirectAttributes attributes){

attributes.addAttribute("test","hello");

return "redirect:/test/test2";

}

这样在test2方法中就可以通过获得参数的方式获得这个参数,再传递到页面。此种方式也会有中文乱码的问题。

(3)方式三:用RedirectAttributes,调用addFlashAttribute方法,url会自动拼接参数。

public String red(RedirectAttributes attributes){

attributes.addFlashAttribute("test","hello");

return "redirect:/test/test2";

}

用上边的方式进行数据传递,不会在url出现要传递的数据,实际上存储在flashmap中。

FlashAttribute和RedirectAttribute:通过FlashMap存储一个请求的输出,当进入另一个请求时作为该请求的输入。典型场景如重定向(POST-REDIRECT-GET模式,1、POST时将下一次需要的数据放在FlashMap;2、重定向;3、通过GET访问重定向的地址,此时FlashMap会把1放到FlashMap的数据取出来放到请求中,并从FlashMap中删除;从而支持在两次请求之间保存数据并防止了重复表单提交)

SpringMVC提供FlashMapManager用于管理FlashMap,默认使用SessionFlashMapManager,即数据默认存储在session中。有两种方式把addFlashAttribute中的数据提取出来。

方法一:利用HttpServletRequest

public String test2(HttpServletRequest request){

Map map = RequestContextUtils.getInputFlashMap(request);

System.out.println(map.get("test").toString());

return "/test/hello";

}

方法二:利用Spring提供的标签@ModelAttribute

public String test2(@ModelAttribute("test") String str){

System.out.println(str);

return "/test/hello";

}

以上是在后台Controller层获取值的两种方法,如果在前台页面的话,直接利用EL表达式就可以取到数据。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值