现在,照着《趣学Python--教孩子学编程》上的内容,要让球向上运动起来了。
from tkinter import *
import random
import time
#创建ball类
class Ball:
def __init__(self,canvas,color): #初始化函数,包含画布canvas和颜色color参数
self.canvas = canvas #把参数canvas赋值给对象变量canvas
self.id = canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color) #创建椭圆,左上角和右下角xy坐标,返回代表图形的ID
self.canvas.move(self.id,245,100) #把画好的椭圆形移动的画布中心,图形用id表示
def draw(self): #定义画图动作
self.canvas.move(self.id,0,-1) #垂直方向向上移动一个像素,水平方向不动
#创建游戏的桌布
tk = Tk() #用Tk()类创建一个tk对象,它就是一个基本窗口,可以在其上增加其他东西
tk.title("Game") #给Tk对象窗口加一个标题
tk.resizable(0,0) #tk窗口大小不可调整
tk.wm_attributes("-topmost",1) #告诉tkinter把窗口放到最前面
canvas = Canvas(tk,width=500,heigh=400,bd=0,highlightthickness=0) #Canvas是一个画布类
canvas.pack() #按照上面一行指定的宽度高度参数调整其自身大小
tk.update()
#画一个红色的球
ball = Ball(canvas,'red') #用Ball类在画布上画一个红色的球
#主循环,让tkinter不停地重画屏幕
while 1:
ball.draw() #调用Ball类的作画函数
tk.update_idletasks() #updata_idletasks和updata这两个命令
tk.update() #让tkinter快一点把画布上的东西画出来
time.sleep(0.01) #延时让动画效果慢一点