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手机与电脑听感上的差别主要源于以下方面:62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333431343034
推力:(输出功率),初中物理明确都说过,声音的发出,是由物体的振动所产生的。当然耳机也是如此。耳机的发声依靠的也是振膜振动产生,而振膜的振动是需要能量,其能量的来源则取决于前端(手机和电脑)的输出功率大小。iphone4s的输出功率大致为20Ω@32MW。而电脑的功率则大约30—50wm的区间(电脑种类千差万别,每款的耳机孔的输出功率各部相同)。大功率决定了振膜充分振动,在声音上的表现,声场更大,气势更足,声音情感起伏更明显。抑扬顿挫。反之,则声场小,气势弱,声音听感过于素淡,听上去没什么感情。
控制力:就像我们开车一样,光有大马力,快的速度(大推力),倘若缺少一个车技较好的车手(控制力),汽车在高速前进的过程中,稍有不慎,就会出现翻车情况。
而控制力这块涉及层面比较多,如解码率(处理音源的效率),失真度(原有音源与播放音源声音差异值),信噪比(设备内部杂音与音乐信号的比重)等等。手机和电脑之间也存在较大差异。
(削波失真,失真的一种)
另外源于耳机:像题主所持的哈曼卡顿的这款头戴耳机,其灵敏度为104db,阻抗为32Ω,也就代表着,这类便携式的大耳属于较为难推的。需要较为强劲的输出功率,才能使得其振膜振动充分,正常发声。
播放软件的选择是否会影响音质?会
而像题主所说的播放软件是否影响耳塞声音,说到根源,还是取决于音源的质量,酷我的歌曲的质量还是不错的,而对于千千动听接触的少,不怎么清楚。(每种播放软件提供的音源音质会存在细微差别)
在选择音源的时候,一个是看歌曲的大小,一般情况下,大体积的歌曲音源质量,要高于小体积的音源质量。(当然也存在假高清,假无损的情况,这个感兴趣的,大家网上可以查一下,就不再细说了)
另外一个看的是歌曲本身的采样率,(这个比较准确)一般歌曲的采样参数在16bit/44.1khz,而高质量的歌曲的数值则要上升到24bit/192Khz,而DSD品质的歌曲则为32bit/384khz。
所以如果如果想要享受音乐的话,建议选择海贝,或者是安桥这类专业的播放器软件。当然有钱的话,也可以选索尼精选这种。
那是不是代表手机就不能接高端耳机听歌呢?
答案:不是
现在手机发展速度快,现在的手机相比那时候的iphone4s,音质层面也升级不了少,面对一些较易推的hifi耳塞,也能发挥出其7成的实力。
而面对一些较难伺候的耳塞,手机还是需要外置耳放来提升其自身的解码率,还有其输出功率。
本人用得是iphone 8p,手里用的是K3003,配了一款takt小耳放。
相比8P直推,takt增强了8p的推力,K3在听一些老舒的编制器乐上,气势更足,声场更大。
2.相比直推声音更暖,在听一些流行人声时更加温润。
3.声音整体较之前清晰了不少,在《饿狼传说》这种比较激烈混杂的歌曲,听感上尤其明显。
当然如果面对更加难驱动的大耳,则需要更为专业的解码耳放,如XD-05之类
总之想要获得好的音乐体验,音源,耳机,设备三者需要互相兼顾(建议音源为先,耳机次之,设备最后)。